《庄园领主》图文攻略,从入门到精通新手教程攻略(含种田/放牧/军队配置/战斗/防守等全系统详解攻略)。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗以及复杂的经济和社会模拟系统。玩家以中世纪/中古时期领主的身分统治所属领地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰,发展经济,整顿军备,抵御敌人,征服大地。
一、游戏介绍
1、基本信息
游戏名称:庄园领主
英文名称:Manor Lords
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Slavic Magic
游戏发行:Hooded Horse
游戏平台:PC
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-4670 / AMD FX-Series FX-4350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2G) / AMD Radeon RX-460 (4G) / Intel Arc A380 (6G)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置
处理器: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 2200G
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6G) / AMD Radeon RX 580 (8G) / Intel Arc A580 (8G)
快捷键
2、玩法综述
从详细的家族徽记设置大家就能大致了解到这个游戏的核心——重现中世纪领主的管理经营、策略对抗和相互征战。
玩过《要塞》的玩家可以很容易的无缝适应这个游戏。
喜欢经营策略的玩家也应该是驾轻就熟。
游戏当前采用的剧本地图的形式,你可以看成一个个大关卡。
你可以设置游戏目标、难度、ai策略。
昌盛之旅地图没有战斗,用来熟悉经营建造非常合适。
重建和平地图就是标准的经营→战斗地图。
正常难度下从春季开始的话熟悉策略游戏的玩家应该也能比较容易的驾驭。
至于情势紧急战斗则由较为频繁的入侵压力,更适合对游戏已经较为了解的玩家。
二、上手指南
1、界面
①人口和发展:这里可以看到你的劳动力资源,关注这些数据来提升人口和畜力。
②科技:这里可以查看城镇升级所需要的条件,点击可以进入科技界面解锁科技。(同时这里也会显示重要的提示信息。)
③资源:各种资源的数量,左侧圆形按钮会切换总量→剩余量,差值就是你已经布置的任务将要消耗掉的资源。
④领地:你领地的经济、军事和外交影响力情况。
⑤建造:各种经营建造项目都在这里。
⑥季节与速度:季节会非常明显的影响农耕,游戏速度记得通过z/x键切换,经常会用上。
⑦各种信息显示:顾名思义。
2、人口与发展
本作的工作人口以家庭为单位进行统计。
首先你的住房必须大于等于家庭数量,否则会造成民意降低,出现人口流失。
各种生产都可以指派家庭去完成,比如初始5个家庭,你可以指派4个家庭进行固定的伐木、采集等生产,至少留1个家庭处理建造、畜力引导等杂物工作。
人口也是按家庭计算,比如你有5个家庭15口人,你并不能安排15个工作岗位,而是最多安排等于家庭数的岗位,也就是5个。
该家庭的所有人口会分工合作,例如有的去工作,有的去搬运资源,有的经营住宅后院里的菜地等等。
高级的多人口家庭也就变相增加了工作效率。
注意你的民兵数量最大值也就是所有家庭里的成年男丁数量。
你可以通过点击堡地(也就是住宅)建筑查看人口的需求,达成他们的目标来提升满意度。
维持好的治安秩序也可以提升满意度。
只要食物足够,那么就可以新建堡地来吸引更多的家庭入住(满意度需高于50%;高于75%更好,每个月增加2户),增加你的劳动人口。
要注意不要盲目扩张,增加的人口都是要张嘴吃饭消耗食物储存的。
而且如果你不需要这么多的劳力,闲置劳力还会造成公共秩序的降低。
此外,畜力也是重要的劳动力,你的拴马桩、马厩让你可以拥有牛、马、骡子等劳动畜力。
一定要注意马厩、拴马桩的空间,先提升空间再增加畜力。
如果你在空间不够的情况下购买新畜力就可能导致畜力消失。
3、资源/产品
你需要食物、燃料、工作资源来维系领地的发展。
首先就是食物和燃料,要注意查看资源统计看看能维持多久。
冬季燃料消耗更大,如果遇到紧急情况,可以先停止某些工作场所的燃料消耗。
初始阶段还会有系统配给的露天资源。
请尽快建好储藏室并安排工作家庭,把这些资源搬到储藏室,否则受到天气影响会导致资源损失。
在右上角的资源界面就能详细了解你的资源储备。
通过采集→加工链条,你会逐步拥有各种食物、建设、制造、军事资源。
商品资源除了满足居民需求(点击堡地查看),也可以作为贸易资源。
而军事产品则用来武装你的民兵和随从。
进行军事扩张时要确保军事产品的供应,否则无法“制造”军事单位。
4、财富/影响力
你可以在国库中看到你的财产,这些钱可以雇佣随从、佣兵,开辟新的“殖民地”,进行外交活动。
你通过征税(自动)来获得财产,因此一个个繁荣的领地就会成为你财富的来源。
你的不同领地还会有独立的地区财富,可以变相的看成该区域的富足程度。
地区财富可以用来通过贸易进口需要的产品,也可以用来升级某些建筑功能,还可以在通过调整税收(科技)来将其部分的变为国库资金。
初期最有效的提升地区财富的手段就是升级堡地。
通过新建、升级教堂和庄园领地、征收什一税、清剿山贼,你还可以获得影响力。
影响力在外交时可以用来增加各种外交条款或是宣称征服区域的主权。
你还可以通过达成游戏目标来获得国王的青睐。
国王的青睐相当于高级的影响力,可以用来兵不刃血的吞并土地。
5、四季影响
一图流:
6、道路
这是最基础的建造项目,建造道路可以将各个建筑场所连接起来。
由于村民、畜力、交通工具在道路以外的地方移动缓慢,所以将所有建筑和工作场所通过道路相连是游戏里必不可少的环节。
选择道路修建后点击两个点就能连接一条道路。
按住crtl键滚动鼠标滚轮就可以控制道路的弯曲。
按住alt键再左键点击就能删除道路。
所有建筑与建筑相连的位置会显示一个圆圈标志。
请确保你的道路将所有重要建筑都连接起来。
7、建造/搬家
当你拥有对应的资源时,就可以选择建筑进行建造。
此时你没有指派工作场所的家庭就会前往工地开工。
他们会牵着牛、推着车、扛着所需资源过来。
假以时日就能建造起你需要的建筑。
有些建筑由于规划问题可能挡道了(例如初期的拴马桩就在村镇中心),此时可以点击建筑选择搬家。
然后选择一处新地点。
不少建筑上都写着搬家免费,这样可以方便你随时调整规划。
8、资源采集
游戏里各个领地都分布着不同的资源,你可以打开地图进行查看。
(你也可以通过战争、消耗影响力、国王的青睐来扩张领土,获得更多不同的资源。)
你还可以在建造界面选择右侧的土壤肥沃度、水源等资源信息进行高亮染色显示,帮你快速了解区域情况。
如果土地肥沃度低,水源不足,在规划发展方向时就尽量不要考虑农耕养殖,改为贸易路线了。
初期优先要采集浆果来提供食物,伐木来提供原木和木炭。
注意原木和木炭分别通过伐木场和工棚来获得。
更高级的木板则要锯木厂来完成。
在冬天之前最好还要建立狩猎小屋。
注意地图上野兽资源都有一个红圈,不要把建筑建到红圈里,否则会导致野兽的迁徙。
你点击在建的建筑设置优先级,优先级越高,闲置村民就会更快的来完成该建筑。
修建好后可以点击分配家庭来工作。
注意初期家庭不足,如果某类资源比较多了,可以将建筑闲置,将家庭分配去做其他工作。
你通过发展城镇来解锁科技后,就能建造更多的建筑,进行更高级资源的采集以及制造了。
9、堡地/建筑升级
堡地相当于村民的住宅,在游戏里发挥非常重要的作用。
玩家可以自由绘制堡地的占地面积,也就是4点决定一个4边型。
头两个点就是堡地的正面,也就是决定了朝向。
不同大小消耗的原木成本不同,可以在旁边看到。
注意方框里1个房子图标代表一幢堡地,另一个带加好“ ”的房子图标是后院。
也就是说每个堡地会带一个后院。
你也可以对已有堡地进行范围扩建。
注意这类可以自由画线建造的建筑不一定非要是正方形,能够合理的利用空间就行。
很多时候依着道路、其他建筑建造成非规则区域也是可行的,反而能有效的填充空间。
堡地的后院可以通过消耗地区财富来建造,有很多选择——
菜园:这个和后院大小相关,越大可以获得的蔬菜越多。
鸡舍:增加鸡蛋产量,是一个被动buff。
山羊棚:增加兽皮产量。
随着庄园等级和科技等级提升,还有更多改造,这样让堡地成为了庄园建造的关键要素。
当你的堡地有额外闲置容量时,只要民意满意度超过50%,每个月就会有1户家庭增加到你的庄园。
满意度超过75%时会有2户新增。
-建筑升级
当你有堡地时,最开始的流浪者帐篷里的家庭就会自动搬迁进入堡地。
你也可以将流浪者帐篷升级为工人营地。
不过工人营地条件仍旧简陋,完全比不上堡地,只有拓荒时作为临时的前哨安置点。
很多其它建筑也都有升级选项。
点击就能看到,例如大型粮仓升级后存储量提升巨大。
建筑升级可以有效的解决空间使用问题,让你的布局更有效率。
不过升级也不要盲目,毕竟初期250容量储存也够用,先把木材、原木消耗到更紧迫的建造中去。
在开设贸易前,升级堡地也是积累地区财富的有效手段。
尽快把堡地升级到2级对领地的发展多有裨益。
10、科技发展
在顶部中央你可以看到当前据点的规模以及升级需求。
例如从初始据点升级到小型村庄需要修建5个堡地。
达成目标后你会获得一个发展点,也就是科技点。
科技目前有四个分支,顶部农耕及养殖、左边采集与狩猎、下方军事采矿、右侧制造及贸易。
科技对庄园发展的提升非常明显,重要性很高。
例如重型犁可以显著的提升农耕效率。
初期森林管理可以让食物非常充沛,让你的发展有较大的容错率。
而贸易物也是很好用的中前期积累地区财富的手段。
这些科技分支详情可以参考后续的全科技详解。
11、政策
通过建造庄园等行政建筑来提升行政等级。
有了行政等级就能发布政策了。
目前可用政策还比较少。
大家可以先看看,实用性还是很强。
12、外交
通过新建、升级教堂和庄园领地、征收什一税、清剿山贼,你可以获得影响力。
这些影响力相当于外交资源。
你可以通过主动联系或者回信来展开外交活动。
左侧是你可以使用的外交谈判策略、言辞或宣言。
点击可以查看其所需的影响力。
将这些外交选择拖到中间就行。
选择妥当后点击发送就能生效。
你可以通过外交进行结盟、贸易交换、宣称征服等行动。
抢先体验版外交只是雏形,不过已经有了基本的功能,实用性不低。
13、需求
村民的需求在游戏中扮演者推动力的作用,作为领主,你只有不断满足村民逐步提升的需求才能将庄园发展起来。
点击堡地就能查看居民的需求。
例如初始的水源、教堂和市场供应(见下一节)。
点击某一项需求,你还可以查看具体的条件。
尽快满足这些需求就能提升民意满意度,加快人口的发展。
各个资源需求你可以通过地图上的资源点采集及加工建筑加工来获取。
如果需求紧迫或者缺少相应的资源,那么消耗财富或者影响力通过贸易和外交来改善需求往往会更快更便捷。
如果长时间不能满足村民需求或者距离村民需求差距较大,就会造成负面影响。
或是民意降低导致移民,损失人口。
或是食物种类欠缺、草药欠缺导致疾病,影响生产乃至损失人口。
需求实际上指引了玩家的发展方向。
例如缺水源就建水井,这里也复习下资源高亮选择,将水井建到水源上。
初期水井不需要很多,供水比较容易达成,中后期水井更多的作用反倒是就近取水灭火。
像是教堂、墓园、治安等等需求,跟着村民的要求建造就行。
村民们还是很朴素的,只要我快乐就让你快乐!
14、供给
上一节需求里提到的市场供应这里需要单独拿出来说明一下。
修建市场就能让家庭自主的建立起供给链。
家庭里的成员会把生产产品拿出来进行贸易,或者说交换/发放。
市场也是自由画线建造,注意最好离你的堡地区也就是居民区近一些。
如果同时靠仓库近那就更好了,这边从仓库拿到市场,那边居民立即就能获取,效率最高。
这需要你在布局时就考虑清楚。
你可以点击市场看到摊位数以及物资的需求。
百分比就是供给程度,当然正好达到100%是最好的。
你也可以点击堡地查看每家人的人手都在干啥。
生产家庭往往会派出一个人到市场中摆摊,完成物资的供给。
你可以点击市场中的摊位,查看他们是做啥的,库存有多少。
也就是说,当居民需求某样东西时,你就要安排生产该物品。
然后生产家庭就会把这些东西存起来并拿到市场摆摊,由此完成了物资的供应。
15、贸易
贸易是积累地区财富的手段,也是配平供给的手段。
建议初期选择贸易物流科技,这会大大减少贸易时的地区财富消耗。
建造交易所后就能选择物资进行贸易。
消耗地区财富建立贸易路线,然后商人就会自动进行特定货物的贸易。
贸易可以带来地区财富,也会带来满足村民需求的物资,你可以将其看成特殊的市场摊位。
对于经济发展很好的庄园来说,贸易也是快速获取物资的手段。
你可以由此快速“爆兵”,速度碾压敌人。
16、民兵
当你有了武器的库存后,就可以组建民兵了。
兵源就是村民里的青壮年男性。
例如36个小伙儿、36支矛、36副盾牌就能组建起一支36人的矛兵部队。
选择组建后,村民会到仓库拿对应的装备放到自己家里。
你也可以在堡地里看到家中存放的装备。
人口里最下方带头盔一项就是军事人口数量。
当有战事时,你可以设置集结点。
民兵们就拿着装备开始集结,让后听从你的指示开战。
不过民兵集结会非常影响生产,毕竟劳力都去打仗去了。
因此,发展关键时期最好避免战斗,等人力丰富或者有随从、雇佣兵后再进行大规模战斗更好。
初期民兵就是防御和剿匪。
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