作者:NGA-Nabram
吸血鬼后攻一般都会选择出肥婆炸卡或者出妖女牛人,单出一个肥婆或妖女其实还是比较简单的。具体操作方面,不少吸血鬼攻略也讲了不少,本文就不说了。
但很多情况下,我们往往可以在一回合中既出肥婆炸卡,又用妖女牛人,不妨把这种称作多段展开。达成这一操作的手牌要求和操作难度都要高出单出肥婆和妖女不少。
由于感到实战中自己脑子经常不够用,我近几天试着把吸血鬼各种手牌排列组合,好好研究了一番。感觉基本摸清了多段展开的手牌要求和大部分combo,这里分享一下。
注1:以下所有内容都默认吸血鬼是后攻,5张手牌,没有控制器,墓地为空,卡组和大众配置一样。对手场上有卡可炸,有怪可牛,且不会对你的展开进行干扰。实战里出现这种理想情况还是很难得的,但若能知道理想状况下的操作,还是能大大节省思考量(比方说对面手融了个骑兵,你一看手牌做不了两次解场就该跑了)
注2:以下内容中相当一部分combo没有经过实战测试,是我拿着实卡排列组合,慢慢摆出来的,可能存在bug。
首先说一下怎么快速判断自己能不能同时出肥婆和妖女:如果不考虑技能,绝大多数情况下,牛头鬼 领域/场地/*中的2张 狗/蝙蝠/肥婆/妖女中的1-2张=肥婆炸卡 妖女牛怪。上述公式也有少数例外,这个具体到最后再说。而如果有技能加持,则可以把手牌要求降低不少。
(推荐先看最后的手牌要求表,18种情况里有至少17种可以同时出肥婆炸卡和妖女牛怪,自己先尝试解一解,解不了的题再在combo表里找答案,这样会更容易找到规律)
为了推销技能,挑战一波“控制”的统治地位,先来讲讲技能特供combo我带的是怪物变身退化,生命值扣1500后,可以把场上一个怪送墓,从卡组随机拿一张和送墓怪兽同种族属性,等级低1的怪兽放入场上。
由于吸血鬼正常展开生命值刚好会消耗1500,这个技能触发还是比较容易的。可以把狗变蝙蝠,肥婆变死神,妖女变肥婆。
需要注意2点:1.假如狗用自己效果特招到场上,然后你发动技能把狗变蝙蝠,狗会进墓地而不是除外。2.假如你用*改变了怪兽星级,发动技能时看的是怪兽的原本等级。比方说,你先用*送墓妖女把狗变成7星,然后发动技能,会召蝙蝠而不是肥婆。
评论:456的情况完全对应123,就不说了。这个combo思路很简单,实质是出妖女 场地,再把攻击4500 妖女换成了肥婆炸1卡,变身不一定赚。但其优点是仅仅3卡就能达成,可见技能的威力。但由于实际中一般手牌能用到的卡会多于3张,一般不会采用该combo,特别是基本不会用到3和6.
评论:89对比7跟23对比1完全一致,就不说了。重点是要触发牛的效果,一般说来,由于开局墓地没有资源。吸血鬼在展开过程中把牛送墓是不会有墓地素材给你除外的,而技能给了你这个机会。
下面说下没有技能的combo。没有技能的话,多段展开需要同时用到场地,领域和*,因此我们手里至少需要其中两张。(至少我还没有发现只要一张的)
评论:最最常用的combo,适用于相当多的情况。如果有技能,最后可以把肥婆变成红死神,这样可以在对面回合为妖女保驾护航;也可以在最后把狗变成蝙蝠再作祭品,这样续航更强。这两种用技能的思路也适用于以下很多combo.
评论:12的情况和11基本一致,不细说了。在3张魔法里,其实*和场地是最香的,牛 * 场地 本家怪(不包括红死神)都可以同时出妖女和肥婆,而如果上手的是牛 其他2魔法 本家怪,则不一定能同时出肥婆和妖女。
评论:这两种情况是我想的时候最费脑子的,要用到肥婆自己的特招效果,耗血很多,剩下一张手牌还能开控制。
评论:5卡combo.....实际情况中,根据上手的两张魔法的种类,不一定用得到这个combo.最后总结一下手牌要求(不考虑技能)
感觉吸血鬼操作还是蛮有意思的,变化很多样,我甚至买了一副实卡没事就摆一摆(UE:1,吸血鬼实卡比DL便宜多多多了)。
我目前总结的应该也还有相当大的填补空间,欢迎补充。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved