今年一月份的时候,博士和大家分享了文章《网友爆料:哈利波特新作<霍格沃兹:遗产>的推出指日可待》,讲述了开发团队Avalanche Software正在雇佣一个本地化(Localization)制作团队以及Sumo Digital工作室来协助游戏的开发,因此《霍格沃兹:遗产》应该很快会和粉丝们见面。
如今,上述的爆料基本上得到了证实!在稍早举办的State of Play发表会上,官方公布了一段大约14分钟的实机影片,同时宣布游戏会在2022年年底于PS5、PS4、PC、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE等等多平台上市。年底就能玩到了!相信哈利波特的粉丝们一定非常高兴!
我们早就知道:《霍格沃兹:遗产》是一款建立在《哈利波特》世界观上的开放世界角色扮演游戏。而本次实机影片中,官方又进一步透露了不少游戏细节和资讯,博士仔细研究和汇总了一下,今天分享给大伙。请注意:游戏的背景是19世纪,比《哈利波特》正传系列还要早一个世纪!
我们要扮演的是可以自定义外貌且会使用古老魔法的霍格沃兹学生,至于古老魔法的来源和背后的真相则是玩家要去了解的。如上所述,我们会在1800年代入学,自然见不到原著中哈利·波特、赫敏·格兰杰这些熟悉的角色,但是霍格沃兹的整个架构、场景以及部分老角色还是让粉丝们异常熟悉。开发商这么做,其实很讨巧,因为这样创作的空间很大,而且带有一丝神秘感,粉丝们肯定都想知道霍格沃兹以前是啥样的。
魔法学院肯定是有传承的,所以1800年的霍格沃兹也有四大学院,玩家们不仅可以探索学院内部,而且还可以去附近的村落、山野冒险!有意思的是:开发商Avalanche Software没有去改编《哈利波特》小说或电影的剧情,但是应该参考了电影版本的场景设计,甚至还多出了一些原作沒有的地方,例如厨房。相信你应该会感兴趣的!
战斗方面,博士在实机影片中不仅看到了丰富的咒语以及异常效果,让玩家们挥舞魔杖感受到自己的强大,而且战斗中还特别注重魔法植物与魔药的辅助。玩家们通过学院里的课程,搭配自己喜欢的各种元素,形成专属的战斗风格。至于装备方面,玩家可以通过掠夺、购买、锻造三种方式来获取。
另外,博士还在《霍格沃兹:遗产》实机影片中看到了许多制作内容与系统,玩家可以通过魔药制作、魔力纺织等亲自制作装备与强化战斗的魔药。至于素材的来源,我们能进入《哈利波特》系列有名的“万应屋”(room of requirement)来种植魔法植物或者培育幼小魔兽!当然,开放世界自然也是可以尽情搜刮的,不过上述系统都没有详细的解释,我们只能等待游戏官方后续的分享或者等到年底自己进入游戏去看了。
不管怎么样,看完了上述内容,我们可以确定:《霍格沃兹:遗产》是一款主打单人模式的开放世界动作RPG。大家都可以收到属于自己的霍格沃兹邀请信,并被分类帽引领进入学院,然后在魔法世界中书写自己的传奇故事,相信粉丝们看小说和电影的过程中都这么畅想过,如今大家的愿望实现了!
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