英雄联盟:探险家 伊泽瑞尔ez大型攻略及心得

英雄联盟:探险家 伊泽瑞尔ez大型攻略及心得

首页角色扮演探险家更新时间:2024-05-13

作者:NGA-红初雨

本来这个攻略我想10月份再出的,结果泥潭天天讨论ez,我傻了。此攻略会详细讲解关于ez的大部分思路,还有最近的女神泪875选择。

感慨

首先先感慨一下我和ez这个英雄的羁绊。2013年,还是个初中生的我入坑了lol,入坑不久我就发现了ez这个英雄,灵活飘逸高机动性,非常帅。在lol的第一个氪金就是点券买ez,小时候在充话费的地方买Q币点卡至今让我印象深刻。

7年前我就开始思考出装了,最后搞了一套科技枪三相中单套路。只是可惜我现在ez再也没出过科技枪了。

AFK了很长一段时间,待到回坑的时候ez已经重做了。回坑后的第一件事情就是买了个睡衣守护者的皮肤——哪怕不知道过了多久,我还依然喜欢这个英雄。

标签

首先我们要对ez有一个认识,先加几个标签吧:

高机动性,强poke能力,强单体输出,弱aoe输出,全图大招,中爆发,中生存能力(但在ad里为顶尖),强持续作战能力,前期弱,中期极强,后期一般……等等

由标签可得出简单的结论:ez,定位射手/法师,因为前期弱所以不能打野、上路和辅助(目前版本),清兵能力差所以不能打中路。所以是个吃发育打下路的半技能半平A的adc。

操作和连招

ez的操作难度:高

之前有个朋友问我厄斐琉斯是不是最难的ad,我说厄斐琉斯真的不难,最难的ad是艾希。如果不考虑艾希,那最难的就是ez。

ez是很吃熟练度的,熟练度低一定是qdc,而很多人喜欢用ez补位或者混。这也是为什么ez讨一部分人厌的原因。

ez这个英雄上限很高,打了那么多年ez,我认为的ez的境界是这样的:

qdc——qadc——qwadc——az——wez——ez

不知道你们看懂了吗,可以好好想想uzi jkl deft等人的对线和团战表现。

菜鸟ez用q输出,普通ez用q和a输出,高手ez用e触发w还有q和a输出。(但是请不要e别人脸上暴毙!)

连招:weaqra(对线常用)

weqaaeaqaeaqaeaqaea...(团战满cd后,请自行加入w)

因为ez的技能cd要靠q刷新,你的q命中率越高,你的机动性就越高,输出也会越高。所以q的命中率至关重要,请多练习准度。(但是你要注意,你是adc不是qdc!!!)

还有,除了普通ez会平A输出以外,高手ez也会用e打输出。

技能符文出装皮肤

加点、符文

主q副e没有异议,q刷新其他技能cd,e提高机动性。

一级一般点q,二级看情况,但是一般点e。

符文一般带征服者,可选致命节奏(致命节奏ez是真的好玩!),然后气定神闲 血统 致命一击/砍倒。

征服者主中后期持续输出能力,配合冰拳死舞使用更佳;致命节奏主前期压制,一般给更有自信的人用。副系一般有两种带法:饼干 星界洞悉 或者 法力流系带 超然。更推荐饼干星界洞悉那一套,因为ez对线比较弱,饼干星界洞悉更方便混线。

出装

经过不知道多少年,ez的核心装备变成了魔切 耀光,并沿用至今。

核心装备:魔切 三相/冰拳

一定是ez的第一件和第二件。魔切问题等会儿再说,三相还是冰拳?请看情况出,增加物理生存能力或者快速成型就冰拳,增加输出就三相。鞋子一般选择cd鞋,如果生存压力大可以考虑水银布甲鞋。可选装备:死舞(非常推荐!),破败,幕刃,锋刃,复活甲,水银,轻语系,科技枪(理论上可出但是没试过),饮魔刀,饮血剑,金身(不推荐)等等。可选出装很自由,在ap ez被削之前还可以出ap,现在基本上很少出了。

皮肤

我最喜欢战斗学院和星之守护者,睡衣守护者也很棒(乌兹最喜欢的皮肤)。未来战士手感偏重,战斗学院手感偏锐利,星之/睡衣偏平滑,灵能特工门票买了但是没肝完,电玩勇者没有买。其他t5皮肤手感感觉差不多。

辅助,counter和思路

搭配辅助:

强游走辅助≥强消耗软法辅>硬辅>保护型硬辅>保护型软辅。卡尔玛巴德最优,猫咪赛娜不错(不过现在谁玩猫咪!!)因为ez生存能力强不是很吃保护;线上爆发能力中偏弱不如其他ad不是很搭打一套的硬辅(但是也可以用)。最不搭ez的辅助?当然是露露!

counter思路:

记得ban女警,同水平下女警可以把ez按在地上摩擦。ez这英雄老油子了,锤不扁抓不到手还长,对线混住不爆线,发育又快,偷偷发育一会儿团战又是一条好汉(欧内的手,好汉)。除了女警能把ez塔推掉让他无处可混以外不存在绝对的counter关系,只有相对的思考。(我的发育跟对面ad比怎么样?多多少钱差多少钱?假设到了中期,我团战作用大一些还是他作用大一些?我在线上混的时候队友能不能打开节奏?该叫辅助跟我一起对线还是让他游走找节奏?)

对线思路,如何叠加被动?

对线思路:

ez是个前期对线很弱的英雄,所以发育是第一位的。

我们经常说ez线上多么多么弱,但是ez依然有一定的对拼能力,只是时机要求更苛刻。你可以想想假如你和对面对拼起来了,你的对拼依据是什么?是e?不完全对。是q的准?还不完全对。是平a?也只说了一部分。

ez对拼真正依赖的,一部分是征服者或是致命节奏的符文加持,还有一部分是被动的攻速加成。

咒能高涨:ez的技能每命中一次会叠加一层被动,每层被动提供10%攻速,最多叠加5层,持续6秒,每次叠加被动都会刷新持续时间。这才是ez对拼的核心,被动攻速加成。我看到好多病友包括以前的我说这个被动没用,建议重做。现在回过头一想真的觉得有这种想法的人太天真了。

ez是adc!不是qdc!攻速是一定会增强ad的输出能力的!

如何获得更多的被动:

1.q的准

不多说了,请多练。

2.利用r来叠加被动

团战很好用,可以让你被动一下子叠满。

3.w和e

重点内容,老手ez是经常会用e跳脸的。除了增加被动以外,还有什么?

e有这样一条规则:优先选取范围内w中的目标。所以,在w命中敌人之后接e,再qa,可以瞬间叠加三层被动和7层征服者,这样对拼就比较好打得过了。

女神泪还是875?

875压制,女神泪发育

这是结论。

首先我给出一点个人看法,除了ez和瑞兹还有蛇女,裸女神泪的都是不好的打法。瑞兹是因为技能伤害和法力值有关,ez则是因为可以放更多的技能叠被动,蛇女是缺蓝。ez裸出女神泪是很正常的,女神泪可以加快成型,中期更强,适合劣势发育;而且可以多点蓝多放几个q消耗,但是伤害略显疲软。875伤害更高,适合优势滚雪球;q会非常疼,但是发育会慢一点。所以别说裸女神泪就怎么怎么样。假如你是辅助看到ez裸女神泪的话,我建议多做视野保护他,然后游走带节奏。团战就按照普通ad打法打,利用ez的机动性,拉扯敌人。

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