
优点:
装备便宜、攻坚能力强、简单无脑。
缺点:
生存弱、没打击感、技能多操作复杂、怕掉线。
绿门我也去了,因为经验不足(第一次打绿门的萌新)失败了,三王把那个女的留到最后,结果她老是站边上,我的宝宝不去打她,中间还老是刷怪,那个货的针雨伤害爆高。要打绿门就先去把她打死,然后其他两天近战随便打,女王找分身的位置死,一条命就能躺过去。为啥我能这么肯定~因为岳父打我召唤物,都不掉血,宝宝不会死,过只是时间问题。
其实召唤BD很多,都很详细,我再BB两句吧。省得大家再找了。
首先开荒:
3.0加强了幽魂前期的伤害,buff了僵尸,砍了火灵。这样老召唤玩家可以不用火灵(我开荒就3连,偶尔按按)
技能连接:
国服幽魂叫召唤灵体,僵尸叫魔卫复苏复苏,火灵叫召唤愤怒狂灵
火灵-召唤物伤害-施法回响-近战伤害扩散
僵尸-召唤物伤害-召唤物血量-近战物理伤害(后期换护体,用+1头盔的带四级赋予)
幽魂:这个看你玩什么了。前期通用四连:
幽魂-召唤物伤害-召唤物血量-召唤物速度
玩冰火旗子或者冰火羊人:幽魂-召唤物伤害-施法回响-精准破坏-多重投射
第六个看你玩啥,火球可以带火穿,冰矛可以带冰穿或者穿透(冰矛是单体的而火球有范围伤),太脆带召唤血量。
玩新的怪物,比如奇塔弗信使:幽魂-召唤物伤害-多重打击-近战物理伤-满血近战/附加火焰伤/无情,挑两个。

