以往的小说都是一张地图一个大BOSS,打完这个地图,实在写不下去了,只能换另外一张地图。但是牧神记完全不同,从头到尾只有一张地图,支撑了数百万字。采用的方法用宅猪自己的话来说就是莲花法,如同莲花一般,一层一层,在同一张地图上镶嵌了数个历史。
说了这么多优点,有没有缺点呢?当然有,《牧神记》也会犯小说的通病,打怪夺宝奇遇这种,没有办法的事情。
比较反感的就是对初祖,对开皇这些先驱者的批判,而且不止一次,是无数次。即便初祖是逃兵,却保住了底层人族最后的火苗。即便开皇离开了万年没回来,却保存了开皇时代最顶层的战斗力。主角确实可以打醒他们,但是对于这些前辈先驱没有丝毫的敬重,将他们打醒后作者才强行洗白。虽说他们做错了,但是却在批判的时候显得他们一点功绩没有。主角能和吃人不吐骨头的反派拱手作揖,却对长辈没有丝毫的礼数与敬重。你可以打醒他们,却没有给他们最起码人格的尊严。
还有一点是前期的战斗写法,雷声大雨点小。前期塑造的大尊,虚生花都是至关重要的前期反派,和他们战斗自然也是精彩至极。可是实际上两次都是在战斗前为了赢取先机在走路上都显得很重要,谁也不让谁,对于这种和主角一样顶级的天才战斗方法都是为了占据先机走路都有门道,有点审美疲劳,貌似前期对于每个天才都是这样。而且之后的战斗草草收尾,感觉没有将前期营造的紧张感淋漓尽致发挥出来,直接就赢了似的,甚至没有小玉京铜柱化水这种战斗精彩。
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