移动游戏已成为智能手机当前的重要应用场景之一,按照热云数据公布的《移动APP买量白皮书》,早在2020年一季度,移动网民手机游戏类应用的人均每日使用时长占总移动应用每日使用时长的比重就达到了9.6%。
参考中国音数协游戏工委等发布的《2022年1~6月份游戏产业报告》,上半年,移动游戏在国内游戏行业收入中的占比达到了74.75%,移动游戏用户更是多达6.55亿。
既然移动游戏 “飞入寻常百姓家”,那么玩家在挑选和评价游戏时所关注的点,自然成为厂商们重点发力的重中之重。
事实上,美国游戏研究机构EEDAR曾总结了用户讨论游戏好坏时最看中的8大类别,分别是玩法、市场、社交、剧情、图像、技术、价值和音频。图形和图像排名如此靠前,足见玩家们多么在意。
就行业发展来看,近几年,PC和主机市场对于游戏画质PK的焦点已经从单纯的分辨率、色彩、保真度等上升到更复杂的光线追踪之争。从技术层面来看,光线追踪的应用也从简单的软件模拟过渡到了更先进的硬件级实时加速。
光追之所以饱受追捧,原因就在于可模拟出真实世界中的光线、阴影明暗交织的特性,从而为虚拟世界的玩家营造出未曾感受过的惊艳细节,这是传统光栅化技术力所不能及的部分。
让人惊喜的是,随着新一代手机CPU/GPU的迭代更新,硬件级的光追技术首次实装到移动端了。
移动端实装硬件级光追
据悉,在高通全新推出的第二代骁龙8移动平台上,依托先进的硬件架构和迭代的Snapdragon Elite Gaming系列技术,实现了骁龙平台首次支持基于硬件的实时光追。
此次第二代骁龙8集成的全新 Adreno GPU加入了专门的移动光线追踪加速单元,每秒能处理数百亿次光线相交。同时,为了解决计算颗粒度导致几乎无法达到真实光线数量而造成光影效果噪点,Adreno GPU的光追单元还引入专门的骁龙阴影降噪器,与目前其他端游级解决方案相比速度快4倍。
经过骁龙阴影降噪器优化后的输出帧变得更为细腻自然,影响画面平滑性的噪点几乎消失。
实际上,归纳来看,硬件级移动光追为游戏画面带来的提升主要体现在三个方面,一个是软阴影,即高保真的半影渲染,其二是光线的反射,在光滑物体表面上可精准呈现物体倒影,其三则是环境光遮挡,也就是周围环境的光影效果也变得细腻、真实。
移动光追游戏落地 生态全面开花
有了坚实的技术储备,该“实践见真章”了。这次第二代骁龙8平台的移动光追,不是停留在纸面空谈的“花架子”,而是已经在移动游戏中落地。
网易的画质大作《逆水寒》手游携手高通,实装移动实时光追技术,呈上了一份来自中国的答卷。
实机演示中,随风婆娑的竹影与闪烁的星空在涟漪的水面清晰可见,组成了一张层次感十足的国风浪漫绘卷。观赏龙吟流派一招一式灵动剑舞的同时,剑鞘上的金属折射,为玩家带来了如同现实般的光影享受。色彩真实绚烂,画面层次感清晰,彷佛“会呼吸的江湖”跃然于眼前。
《逆水寒》手游的开发者信心十足的表示,他们始终把图形技术作为立身之本,致力为游戏行业树立新的画面标杆。
除了《逆水寒》手游, iQOO也宣布和《天谕》手游合作,致力于在《天谕》中实现移动光追落地。
正是得益于通过针对性的硬件设计以及与不同游戏引擎、游戏工作室的合作,第二代骁龙8的光追技术能够保持在5W以下的功耗。这意味着,当游戏开启光追后仍然能60FPS的帧率下流畅运行30分钟甚至更久,稳定性极佳。
“一花独放不是春,百花齐放春满园。”
值得一提的是,第二代骁龙8还首次支持最新的Vulkan 1.3 API。Vulkan 1.3标准于2022年1月正式发布,该标准支持Vulkan Raytracing API,为内容开发者打造光追内容提供了硬件基础,同时也使得硬件厂商可以将新标准与技术方案能力进行整合,进一步位移动光追技术生态的构建铺平道路。
无疑,有了第二代骁龙8平台作为开始,加之包括终端厂商、游戏软件开发者们等合作获颁的共同努力,移动端硬件光追的路将会越走越宽。
当然,无论是对于消费者还是移动厂商,追求更好游戏体验和更佳画质的脚步不会停歇。我们有理由相信,第二代骁龙8搭建的这套集CPU /GPU/AI引擎/ISP影像/通信模块/安全单元等于一身的强大移动平台,配合软件生态框架,在未来将会在游戏渲染、图形、AI 和计算工作负载等全方面为移动端游赋能并提供有力支撑。毕竟,一个出色的移动处理平台不仅仅是测试软件的高跑分,而是能力提升带来的更实用功能。
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