新手在进入三国志战略版,创建完角色成为一代君主后,此时就需要在河北、西凉、巴蜀、荆楚、江东、山东这六个州之中选取出生地了。而每个州又都有着各自独特的buff效果。这些独特的buff效果让各个州在游戏中的地位也有着很大的区别。也让各个州之间隐约有着阶层与克制关系。
首先在六个起兵之地中,河北、山东与江东都能够增加该州玩家在游戏中的战斗力。其中河北的特点为川原绕衍,效果为提升2%枪兵伤害并增加50点名声值。虽然2%的伤害提升看上去并不高。但是在一个赛季的中后期,君王殿满级才解锁的枪兵营,十级升满也只增加2.5%的枪兵伤害。河北的川原衍绕相当于该州玩家的枪兵队,全赛季都有着额外八级枪兵营的加成。
而山东由于是孔子之乡,特点为山水圣人,效果则为减少盾兵承伤2%并增加150点木材产量。这相当于山东玩家的盾兵全赛季都有着额外八级盾兵营的加成。而江东则是弓兵伤害增加2%。虽然在游戏中弓兵营效果为提升武将全属性。但对比枪兵营与盾兵营也基本可得出结论:江东玩家的弓兵对全赛季有着相当于额外八级弓兵营的加成。
而剩下的西凉、巴蜀与荆楚则没有得到一点可以实际提升战斗力的buff。西凉特点为铁骑纵横。效果为提升骑兵移动速度5%并增加150的铁矿产量。虽然对比T1队列2%的伤害增加。5%算得上很多。但是在这5%增加的既不是伤害,也不是影响战斗中出手速度的武将速度。而是大地图移动时的速度。对战斗力没有一点帮助。且这5%的加成对应在游戏中仅相当于一级骑兵营,提升实在有限。而特点为天府之国的巴蜀与士民殷富的荆楚则干脆没有兵种加成,只有着产量上的加成。但是有着100铜币加成的荆楚相当于一块六级地一块二级地。巴蜀则仅为两块二级地。因此荆楚的加成比巴蜀更好。
因此在三国志战略版中,要给各大州列一个梯级的话,能提升队伍战斗力的河北、山东与江东稳坐第一梯队。往后则是西凉、荆楚与巴蜀。而三国志战略版中存在着兵种间的克制关系。盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵。也就是说西凉克制山东,河北克制西凉,山东克制江东,江东克制河北。再考虑到西凉没有一点战斗力加成,仅从游戏设定上来看,选择山东作为起兵之地的玩家先天优势最大,随后是江东、河北、西凉、荆楚与巴蜀。
但这个游戏最有意思之处就在于,游戏中有经验的老手高玩与土豪们,往往会选择河北作为起兵之地。在钞能力与经验的优势下,河北玩家的质量往往最高,最容易一统天下。山东与江东则往往成为二弟合作对抗河北。西凉则往往与河北结盟,且西凉玩家们多由高晓松广告忽悠而入驻都较为小白。而荆楚与巴蜀的玩家们往往会做出一些*操作。因此在三国志战略版中,虽然在实际游戏中各州玩家间会不断博弈,问鼎中原会出现很多变数。但是最终往往还拥有最优质的玩家,有着最强硬实力的河北最容易一统天下。
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