今年这三部的扑街原因今年可谓是网络玄幻小说改编影视剧相当频繁的一年,这不光是由于前两年《青云志》、《古剑奇谭》等成功作品的影响,其中自然也包括着我国影视行业在玄幻作品中不断的探索与突破,而今年最为成功的一部作品恐怕就是最近热播的玄幻大剧《将夜》了。
我们可能已经不止一次的讨论过这个问题,讲述国内影视剧作品中的过往玄幻作品都有哪些成功与失败,而又是因为什么成功与失败,其实,最终说来道去的也无非就是我们总说的那三大元素:“还原度、特效、情感”。
而这三大元素我们知道,作为玄幻作品来讲,哪怕你是能够满足其中的一点,然后发挥到极致,那你这部作品也绝对不至于太毁经典。我们知道《古剑奇谭》跟《青云志》就是个例子,虽然前两点不怎么样,甚至很多原著粉丝表示无法接受剧情的安排,但是最后一点,这个“情感”人家给发挥极致了,赚足了观众的泪点,所以,他们算是成功了。
可是我们大家再看继这两部作品之后的一些作品会发现,先是今年年初的《莽荒纪》号称多少个亿的大制作,结果最后,扑街。再到后来宣传的不可一世的《武动乾坤》,特效更是让人辣眼睛都,再往后我们看《斗破苍穹》,相对前两部来说还算良心点,但基本也并没有太大的进展。
可能有人会说啊你说的不对,那既然不好看为什么网络点击也没有太水分啊,其实这点上来讲我们还真的要感谢目前影视市场的一个规则,那就是剧本好不好不重要,演员最重要。可能《莽荒》还好一点,走的是制作的路子,可惜没走通。但是是后面的《武动》跟《斗破》基本都打了一张牌,流量牌。
《武动》的杨洋、《斗破》的吴磊,你剧组不说别的光请这两位流量小生要花多少经费?可能我们很多片方知道这个规则,那就是只要有流量演员撑场,这部戏就最起码站得住没问题,是没问题,但是真正意义上其实还是老路数,请演员走流量制造营销噱头吗,但这只是保证了你的点击问题,那你的口碑怎么办?你的观众到底是为了看这几个明星来看的戏还是为了看戏而看的明星我想知道?
那结果相比不需要多说什么有人会明白,你这样的确是筑起了一道保护墙,保护你片方与利益方不会亏损起码,但是,基本上也就是这样了。如果跟《青云志》、《古剑奇谭》比的话,真的只能说一句没进步,反后退。虽然说人家也是流量明星撑场,但是人家并没有一味的全靠这一部分,人家情感戏最起码做成功了。反观后者,不得不说,实在太刻意勉强。尤其对于看过原著的人来说,原著好不好看,都很好看,但是到了影视作品成了这个样子,难免失望。
原著恢复程度那就不用多说了,那看过原著的一眼就能看出来改编幅度实在大的离谱,甚至可以说就是一部新的作品了干脆别叫改编了。那剩下能走的就只有特效了,然而,《武动》的特效我实在不敢恭维,后者《斗破》可能还稍稍好那么一些,但也仅仅就是好一些而已。因为很明显吗,你总共的投资一共就那么些钱,但是你在演员上就花了多少我想问,那么最后的制作上你又能剩下多少?一目了然。几个月前,我记得我曾在一个文章里就说过,玄幻作品,演员真的只是一方面,主要大家看的是什么,还是特效,一个特效完全跟不上时代的玄幻作品你绝对说服不了广大原著党。
《将夜》与上述的对比好,上面的我们点到为止,不说太多,大家可以慢慢品,我们再来看看最近播出的《将夜》这部剧,首先,我要阐明一点的是我绝非《将夜》片方人员为其做宣传,没必要,我只是站在一个客观的角度来讲这几部的对比。当然,我也承认《将夜》也绝非是很完美的作品,但是,对比上述所说的几部同类型题材作品,已然是优秀作品了,至少,各方面相对来说是很成熟的。
首先,我们来说一下第一点,也就是原著的恢复程度,如果是看过《将夜》原著小说的人我相信看了这部剧后都有一个感受,那就是还原度相当高,基本上就是按照小说来直接影视化展现,当然,百分之百不可能,但绝对在这点上远高于上述几部作品。包括其中的人物关系、故事背景、世界观等,都给予了极大的还原,这是这部剧做的很良心的一笔。
其次大家发现了一个问题,那就是这部戏的主角几乎都是生面孔,相比较上述所提到的杨洋跟吴磊的话,恐怕简直就是刚出道的小生吧,虽然也有过几部作品但明显也是不为人所知。但是我们放眼一看,男主宁缺的扮演者陈飞宇,演技绝对没掉线,至少让观众看起来行云流水般自然,这就足够了。演技真的不是装出来的 ,是自然,让人看着这就是真的。
而且剧中其实就有活生生的对比,大家看宁缺与隆庆的时候明显就会感觉非常不一样,前者给人感觉就是很贴切很顺其自然的,而后者便总是给人一种硬鳖出来的感觉。这就是演技的问题。当然,杨洋跟吴磊的演技肯定是比这隆庆的强太多了,但是还是那一点,不够自然流畅,而恰恰这一点上,却是一个主角的灵魂。因为如果你让大家看得出来你这戏是装的,那就没意思了。除非大家只是为了看你人而已嘛对不对。
Ok,这个话题过,我们再来聊一聊特效的问题,首先,如果打分的话满分十分我真的只能给7分,因为剧中虽然说打戏跟场景的制作上都是首屈一指,各种特效也是五花八门并且让人看着不那么假,这里可以对比下《武动》中的闪电特效,明显太假。但是,对于群演方面小编也不得不吐槽一下,你说请不了那么多群演你让后期的给勾几下不就有了么,也不至于每次到大型战斗的时候总是那几个人很尴尬的。
嗯,不偏不向,好的地方我们说出来,不足的地方自然也要拿出来讨论。我想如果《将夜》把群演这一关给攻破,拿出大秦帝国的那个气势来的话,那就真的是更上一层楼了,音乐美术不用说,绝对OK。唯独就是这个群演啊,真的是太少了。可能大家也发现问题了,同样是大制作,但是《将夜》在制作方面明显要略胜前两部一筹,为什么?没错,演员,演员省下来的成本铺在制作上,这将会给观众一个很不一样的感受。相反,你演员成本高了,那你制作必然跟不上。
那么原著还原度跟制作我们说完了,我们再来说最后一点——情感线。《将夜》中的情感线由于还没有播完,因此我不做太多的判定,但是从目前来看的话,铺垫的力度应该是够得。不论是其中的爱情还是师徒情还是友情,都还算可以,最起码会让大家明白为什么会这样为什么会那样,有了这些,你自然说服的了观众包括原著粉丝。至少不会那么大的偏差吗,让人能提起看下去的*。
因此我们综上所述会发现,《将夜》的综合制作来讲,绝对是领先今年的《武动》跟《斗破》的,原著的还原度更不用说,甩了几条街的差距。所以我们看,并不是一定要有流量演员才能成功,有那份心思不如多想想怎么去搞制作,毕竟对于玄幻剧来说,制作才是关键。好比很多网友听说张艺谋导演要翻拍《遮天》一样,很多人表示别的不提,你先把开头的九龙拉棺的特效做出来再说后面。我觉得这简直一点没错,毕竟你做的是玄幻剧,不是时装剧,特效,才是重中之重!
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