帅气得一塌糊涂的约瑟夫刚刚登陆共研服,第五人格官方就马不停蹄地公布了一条消息,那就是调整一下杰克。以一般套路来说,这是要出杰克的时装。不过考虑到约瑟夫的登场,很可能是第五人格官方给杰克做的一点补偿吧!
那到底改了什么呢?杰克雾都夜行被删除,调整了雾隐数值,同时加入了寒雾特效。
寒雾,杰克的爪子上会凝聚雾气,当雾气聚拢够多了就成为雾刃,而雾刃累积了一定量,杰克普攻就会触发额外雾刃。雾刃飞的好远的,在飞行路劲上留下雾区轨迹,在里面杰克移动速度变快之外,还会加快雾隐冷却。另外,被雾刃达到的求生者身后也会留下一道雾气轨迹。
另外一个改动就是,降低窥视者作用范围,但在范围内增加一种速度压迫效果。那就是求生者在范围内速度变慢。
重点来了,昨天看的官方给的技能介绍,真让小编有一种云里雾里的赶脚,这不,共研服约瑟夫一出现,赶紧来体验了一波,才有那么一种恍然大悟的感觉。
如果监管者是约瑟夫,跟小丑出现火箭头一样,地图会到处出现照相机等。照相机就是用来创建相中世界的工具啦!因为相中世界是静止的,所以约瑟夫进去之后就会发现站在原地不动的求生者,不费吹之力就可以放到相中世界的椅子上。
相中世界有几个特性,第一个在相中世界杯放上椅子的求生者在现实世界中是不能逃出庄园的。
第二个特性就是,相中世界是静止的,所以求生者不会被放飞,拆机也不能完成百分百。
第三个是,相中世界发生的事会影响到正常世界,只不过效果会折半。比如说,相中世界的你被放到椅子上了,然后放飞读条满了,本来正常世界的你就会被砍了一刀,如果无伤就变成受伤状态,如果本身受伤,那就会倒下。
值得注意的是,约瑟夫的瞬影留痕技能。可不是强化版的香姑娘,而是弱化版的。约瑟夫移动时会记录过去的15秒的运动轨迹,如果长摁技能,根据摁着时间的长短回到过去,最长就十五秒。摁的时候可不是一边走一边,只能站在原地不动摁技能。
另外有一点,我非常的不理解为什么会有一点五倍的普攻伤害的出现?1.5倍等于1.5刀,可求生者能够承受两刀,也就是说,拥有1.5倍伤害的约瑟夫想要锤倒求生者,不触发其他效果之下,得普攻两下。问题来了,到底1.5倍伤害有什么用呢?