锐评守夜人噩梦调整!#第五人格

锐评守夜人噩梦调整!#第五人格

首页休闲益智猫步冲刺更新时间:2024-08-21

第五人格:风域最大风力从3米/秒降低至2.7米/秒,风行远袭的最远距离从21.87米降低至17.5米。优化了位移过程中的转向灵敏度,增加了部分可以进行风域掌控切换的状态。

大家好,我是白安。在前几期视频中,我详细分析了律师、教授和厂长这几个角色的调整。今天,我想和大家分享一下守夜人和噩梦两个角色的调整。守夜人的风域最大风力从3米降低至2.7米每秒,风行远袭的最远距离从21.87米降低至17.5米。优化了位移过程中的转向灵敏度,增加了部分可以进行风域掌控切换的状态。

守夜人的操作确实比较简单且非常容易上手,但守夜人的下限也不低,玩起来真正有脑的部分就是意识了。

不过要注意,前两条是削弱,后两条算是优化性增强。优化了过程中的转向灵敏度,这意味着什么?守夜人冲刺的上限增加了。参考使徒以前猫步不能改拐弯和现在通过快速转视角拐弯跳的操作,现在冲刺只能在过程中微调冲刺方向。改动后更加灵活肯定是件好事,就看具体增加多少灵敏度了。

不过风域吸力降低也算是略微的降低了守夜人的下限,冲刺的距离下调了4.3米,也是降低了守夜人中后期跑图控场的能力。之前在共研服增强是由18.4米增加到21.9米,现在不仅削回来了甚至还更短了一米。

但后期二阶多格能量连续冲刺的能力还是有,机动性还是很高的,且增加了部分可以进行风域掌控切换的状态,应该是晕眩的特殊状态吧,算是小优化。至于风力从3米降低至2.7米每秒,也就是说原来被弱风吸引下的人类移速从0.8米每秒变成了1.1米每秒,算小削弱。

总体评价一下:守夜人的下限降低,上限略增,强度梯度应该不变,最多降个半档。后续如果因为冲刺灵敏度大优化,被开发出新的冲刺打法可能还会升半档回来。

噩梦调整破坏木板的时间降低0.2秒,窥探所需时间降低至1.8秒,持续时间上升至45秒。开启二阶后窥探所需时间上调至0.7秒。

这个加强说实话有点难崩。大家都清楚噩梦的处境和厂长类似。

厂长是前期追击太乏力但守尸强,那就中幅度加强追击小幅度削弱守尸。但噩梦减0.2秒踩板速度从2.67秒加快到2.47秒。现在每次踩板都能拉近与求生者0.2秒的身位了,实际上少那0.2秒的踩板时间并不能让前期噩梦的追击更快。

平调就是降低前期的窥探持续时间,增加二阶后窥探所需的时间增加。感觉没有改到点子上。噩梦主要的问题在于前期的飞掠老奶奶后摇,优点则在于后期的双传控场和二阶落地秒人。

为什么不从这两个方面入手进行调整呢?例如增加飞掠速度或者降低后摇,同时对二连冲和乌鸦传送进行一些微小的削弱来达到平衡。

以上是我个人的一些看法,如果有不对的地方,欢迎各位观众在弹幕和评论区进行补充和指正。这是班恩,我们下期再见。

感谢观看,引导前方的空气向自己流动。这是网易第五人格手游的bilibili频道。消耗1次存储的风力并产生强力的冲力,风之眷属的存储上限将增加至4次,每次使用风域类技能可获得2次存储。这是第5人格的ID。

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