说起《使命召唤》,这应该是所有喜欢枪战射击类游戏的玩家心中不可替代的神作了吧,它坚持每年一部新作的速度已经走过17个年头,虽然玩家已经不再是当年那个青春懵懂的少年,但是《使命召唤》系列游戏的质量却依旧保持在一个不错的水平。
或许是为了紧跟当下时尚的潮流:不少经典IP都借着大好的市场推出了自己的手游,让一众抽不出时间打开电脑的工作党重新在游戏里得到放松,找到快乐。《使命召唤》也于去年在海外上线了自己唯一的正版手游《使命召唤手游》。

虽然CODM来的相比其他游戏是迟了点,但是当我在使命终测里真正体会到这款游戏之后,不得不说精品都是慢慢打磨出来的。也终于明白了,为什么《使命召唤手游》在海外刚刚上线就霸据榜首,而且还在TapTap上拿到了8.8分的好成绩。
《使命召唤手游》不仅传承了《使命召唤》系列一贯的画质,为玩家营造了沉浸式的游戏氛围,更是在游戏模式、操作手感以及枪匠系统等方面的还原上下足了功夫,最终为玩家呈现出这么一款既保留了射击刺激感,又唤起玩家热血情结的FPS手游。

先来说说《使命召唤手游》在操作模式以及玩家手感体验方面的优化吧。在CODM中,增加了“一键开镜开火”、“腰射开火”、“自动开火”三种操作模式。
千万别小看这个改动,它一方面能够让老玩家根据自己的操作习惯以及枪支的特性选择最合适的操作模式,另一方面大大降低了新手玩家的上手难度,在一定程度上保证了萌新玩家在游戏初期的体验。

以难度比较高的狙击枪为例,新人玩家选择“一键开镜”的操作模式之后,会自动进入瞄准状态,当敌人进入准心时再射击就可以实现成功击*了,不需要多余的练习和操作。
另外,在枪匠系统方面,有8个配件槽可以让玩家进行自由拼接组装。一把再普通不过的M4,在加装轻型枪管、近战枪托、突击队前握把、镭射等配件之后,M4就成了一款适合近距离扫射的冲锋枪,是不是觉得超级帅!

总之,COD老玩家在《使命召唤手游》中体会到射击快感的同时,还能找回年少时的热血,怎么能错过呢!
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