在诛仙游戏里面两个大的法师分类的其中一个,虽然说就现在的版本来说还是测试的状态,但是焚香谷以及青云两个实际上的效果看起来没那么的有优势(这里只是折中的说一下,实际上还是非常强的)。相信正式上线了之后这两个的地位是非常高的。但是今天我只讲焚香谷,因为正好有小伙伴问了具体是怎么打的,我直接上硬货!
个人大的感受肯定是比要青云那边要舒服得多,游戏里面正常打的话启动肯定还是比较慢的那一种,并且跟别的法师比起来更加的需要操作,玩焚香的话大部分情况下都是要刚开打的第一轮就要直接开分身了,否则不如打打别的还好一些。
启动完成后的焚香就同样的装备下,并且操作没什么问题伤害来说肯定是要压过青云的。最早的焚香是可以往敏那边一直发展,后面就是纯粹的对单秒*的玩法。现在改了不少的东西,焚香也只能稳定一点跟隔壁的青云一样只能用对拳打打了。就单论玩法的话,如果说就目前小编在测试打的那个感觉话,那么加点还有宝石基本上跟青云是没什么区别的,主要就是走的灵外加耐的线路,先把自己的生存整好了,当做一个无情的炮台就可以打出非常不错的效果。但是如果到正式上线之前可以抬一手单秒加强的话,可以考虑往我之前说的早期版本那样发展。也就是6灵外加4敏,或者是7灵加上3敏,关于宝石还有装备这方面肯定也全部都是往敏这方面加的,这一套下来比什么鬼王啊还有万读这种都要速度快上不少,能够做到一个回就能直接单点一个小的,具体就是灼烧外加连击。
技能这方面的说法话,魅影算是核心了,刚刚一开始我也说过丢分身是最重要的,能够给一个复制自己本体的影子,外加继承九十点百分的本体数据,其实这个属性还好,只是最多就是两个了,多的不行。先不说这个分身能够复制之外,它也算是实体的一种了,能够直接帮忙分担一下伤害,并且所有增益效果减益效果正常可以打对面身上。只要是你分身出来之后未来的几个回合里面,本体能够完美地打出每一波的情况下,双重叠加的伤害还是相当可观的。
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