澎湃新闻记者 陈宇曦 综合报道
8月,人气游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发商Epic Games挑战 “苹果税”,遭到苹果下架,在全球范围内引发广泛关注。
现在,国内的游戏厂商,正对安卓渠道的抽成比例,提出“抗争”。
9月24日,澎湃新闻记者注意到,上海两家知名游戏厂商莉莉丝和米哈游,不约而同地选择让旗下游戏《万国觉醒》和《原神》,避开了上架主流安卓应用商店。
《万国觉醒》在官网宣布,《万国觉醒》在9月22日10时开放预下载,9月23日10时正式开服,上线平台为App Store、《万国觉醒》官网、TapTap、九游。
在《万国觉醒》官方微信公众号文章下,有网友问及华为、小米可否下载,官方对此回应,公测只涵盖前述公告中提及的渠道。
有网传截图显示,万国觉醒官方账号@莉莉丝男运营称,因莉莉丝未能与华为达成一致的合作条款。9月24日,澎湃新闻记者在华为游戏中心看到,@莉莉丝男运营确表示《万国觉醒》无法准时上架华为游戏中心,但已未见“未能与华为达成一致的合作条款”这一表述。
《原神》在9月21日发布的公告称,9月28日,《原神》无法上架华为游戏中心。有说法称,《原神》没有准时上架华为,是因米哈游未能和华为达成一致的合作条款。另据小米游戏中心9月18日消息,玩家预约的《原神》游戏,应开发者要求,在正式公测时,小米游戏将无法提供下载服务。
这意味着,《万国觉醒》和《原神》,在公测时避开了华为、小米这些主流的安卓应用商店。而这在过去是难以想象的:游戏厂商依赖安卓应用商店,让游戏触达用户,因此长期以来“渠道”在游戏的发行过程中占据了重要地位。
业内人士指出,这两款游戏或因与安卓应用商店在利润分成比例上未能达成一致。
和苹果收取30%的“苹果税”一样,安卓渠道同样要收取“过路费”,且通常比苹果更高,使得游戏厂商在安卓渠道实际获得的利润比例,要低于苹果渠道。
中原证券在6月份发布的研报中介绍,由于直接连接用户,当前国内游戏产业链的参与者中,渠道方在游戏的分成比例中一直处于相对强势的地位,目前国内渠道方的分成比例往往在 30%-50%左右:苹果 App Store 按照 3:7 的分成比例,即苹果收取 30%的分成,将更多的利润让给制作发行方;而安卓渠道则是按照 5:5 的分成比例,渠道方和内容制作方平分。
有行业人士向澎湃新闻记者称,《万国觉醒》和《原神》背后的莉莉丝和米哈游,希望与安卓渠道的5:5分成变为7:3分成,即与苹果保持一致。截至发稿,米哈游和莉莉丝方面暂未作出公开置评。
除了《原神》和《万国觉醒》,此前已有另外两款热门游戏《明日方舟》《最强蜗牛》也未选择上架主流的安卓应用商店。
是否有更多对品质和人气有自信的游戏,会追随这一做法,从而“倒逼”安卓应用商店修改分成比例?毕竟,渠道的繁荣离不开内容的建设。
不过,也有游戏行业人士向澎湃新闻记者表示,《原神》和《万国觉醒》敢于挑战渠道,有其特殊性,“也只有量级足够的游戏可能敢这么做。”而非所有的游戏,都有实力来到谈判桌。
《原神》的开发商米哈游以《崩坏》系列游戏而在游戏圈名声大噪,《原神》在立项之初就受到了米哈游原有玩家的期待。
《万国觉醒》早前已在海外市场推出,被视作游戏出海的成功案例,AppAnnie发布的8月份中国厂商出海收入排行榜显示,《万国觉醒》排名第二,仅次于PUBG MOBILE,这使得其发行商莉莉丝长期位居中国厂商出海收入排行榜的前列。在App Store上,《万国觉醒》目前排在游戏免费榜首位。
责任编辑:是冬冬
校对:张艳
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