诸君安好,雾夏菌报道。
游戏中的宝石有很多,目前更多的玩家会偏向攻击、暴击、暴伤、速度、生命这些属性。但实际上,还有一些宝石我们需要备用的,否则之后刷剧情可能比较难受。
1、闪避在后期、大后期的剧情中,会出现一种持枪小怪(或者其他类似),他们专打脆皮,而且伤害超高。不说脆皮,哪怕是肉坦都非常难受,在这种情况下,除非你有特殊的保命机制,不然想要存活,那就不得不重点考虑闪避的堆积。
将闪避宝石,给本身闪避就比较高的角色配上,然后压低一下这名角色自身的血量,就可以通过这个闪避,来规避敌方专打脆皮的超高伤害,从而保护队友。
2、吸血如果你有回血类的奶妈(最好SSR),你可以放弃这个吸血宝石。但如果你没有专门培养起来的奶妈,那吸血类的宝石,也要平时顺带着收集一些。
在一些关卡中,需要打持久战,你如果没有续航能力,那你的角色就只能被慢慢磨死,这个时候如果带上吸血宝石,可以一定成为进行续航、保命。但这个回血的额度并不算高,所以没法绝对依赖。
3、治愈治愈宝石多见于奶妈使用,可以提升治疗量,但是实际上只要有回血效果机制,都可以用。比如上面说吸血宝石的吸血,治愈宝石也能给到提升。再比如一些角色自身的天赋回血,也同样吃得到这个效果。
4、防御宝石之前一直在吐槽防御属性非常拉胯,因为太多角色有无视防御的机制,但在剧情中,没有那么多花里胡哨的东西,防御宝石就可以顺带着搞一些,提升角色的基础扛伤能力。
防御宝石主要为一些肉坦扛伤的角色准备,当然如果你想要保自己的某个脆皮,也可以给他专门临时换上。毕竟活着才有输出。
菌说宝石这一块,是一个非常漫长的过程,只能慢慢熬。提升的属性单个来说并不算高,但4件装备全都算上,那就是非常可观的额度。而且宝石的等级越高,后续的额度也越大,所以在宝石这一块,还是要多投入一点精力。
其实现在还算比较舒服的,之前有段时间,游戏想要推出12级宝石,那要是出来了,更令人肝部硬化。不过好在被玩家劝住了,所以现在宝石还是10级上限。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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