在众多国产游戏里,《五行师》可以是说不多的的能赢得广大玩家好评的TCG类卡牌游戏了。而它的打磨历史也已经接近十年之久,因此有足够充裕的时间,为游戏增减自己的想法。
卡牌游戏的策略性大都对于局面的判断与对应的选择上来体现。而《五行师》的抉择,当你获得费用的那一刻就已经开启了:每个回合玩家都必须在手牌中让一张卡牌修炼,通过这样来获取费用点。无论你选择放弃的卡牌的召唤费用是多是少,都仅仅能给你带来一点法力费用和上限。
因此这种制度就需要玩家更加准确的掌握自己的卡组,不仅要在卡组中留下足够弃子,还要提前规划好卡组的爆发路线。
这款游戏的攻击过程是不能进行手动操作的,每张卡牌都会默认攻击自己正面的卡牌,不会像炉石拿样通过攻击不同位置的卡牌来完成战略操作,在攻击时候,除非对面的卡牌有反击技能,不然你也不会受到反击伤害,听上去有点复杂,这在单张卡牌的攻血计算上能让你理解的简单一点。
如果你是一名TCG类游戏的爱好者,不如去尝试一下这款国产佳作。
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