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无尽对决自海外发布已经快有两年了,这两年人们一直拿王者荣耀的海外版传说对决来与之比较,想让两者分出一个高下来。尽管前些时候腾讯起诉无尽对决的开发商上海沐瞳科技,要求赔偿1940万胜诉,对无尽对决这款游戏来说并没有造成多大的负面影响,无尽对决在YouTube上依旧有着极高的人气。那么今天我们来说一说,无尽对决有哪些值得称赞的地方?
无尽对决
相信很多玩家朋友乍看无尽对决都会以为是国内王者荣耀的海外版,其实事实并非如此,无尽对决是由上海沐瞳科技开发的游戏,而沐瞳科技的高层基本都是来自腾讯的。这款游戏无论是设计还是玩法都是完全盗版的王者荣耀。没错,这款游戏没有抄袭《英雄联盟》,而是直接抄袭的《王者荣耀》。人物基本类似,地图都一样,甚至技能的图标都模仿。
英雄:刘邦(左无尽对决,右王者荣耀)
尽管在很多地方,无尽对决都有模仿王者荣耀的痕迹,但是无尽对决也有值得称赞的地方,那就是无尽对决把游戏的社交方面和游戏的竞技性,又提升了一个层次。
无尽对决采取全球同服的策略,将玩家与国籍挂钩,这是此前无论是PC端还是移动端MOBA类游戏都没有做过的事情,此举提高了用户的竞技追求,加强了不同国家之间的玩家对抗,而为保证全世界各位的玩家有着差不多网络延迟,沐瞳在全世界部署了多大400台服务器。
国家对抗
在游戏模式上,无尽对决也做了一些创新,我们知道一般MOBA游戏主要是两大模式:计入天梯的排位模式,和不计入天梯排行的匹配模式。而匹配模式也会衍生出许多娱乐模式。比赛也多在线下举行。而无尽对决则在游戏内添加了比赛的功能,实现了多个层级的竞技感,不单只有天梯。天梯之外,擂台赛,国家间的对抗,都是游戏的核心玩法。同时保持线上线下同步推进,快速组织东南亚五国的线下比赛,使线上线下有机结合,反哺了游戏内的内容。
无尽对决 Mobile Legends 东南亚杯(MSC)总决赛
除了在竞技性上做了大幅度的创新,无极对决在游戏里还植入了直播功能,moba游戏作为最具观赏性之一的竞技游戏,能够在游戏里直接观看比赛,也是乐事。玩家不仅仅能够在游戏里观看比赛,如果玩家满足游戏规定的条件,那么就可以出道,成为主播,收取礼物。这种把直播移植进入游戏的交流互动方式,更加直接和丰富了游戏的社交。
无尽对决游戏内直播
我们知道,一个外服游戏要得到本地玩家的认同,一定离不开融入本地化文化,这可以促使玩家更快更好的接受游戏,无尽对决在本地化运营商就做的很优秀,在不同地区推出了符合当地文化的英雄,比如菲律宾推出了LapuLapu,印度尼西亚则拥有金刚神。
无尽对决的成功,不仅仅只是抄袭,一个抄袭的游戏必定是走不长远的。我们可以看出开发商沐瞳确实在游戏下了狠功夫,认真的研究过玩家的需求。
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