嗨咯大家好今天给大家带一期刀客的各个流派的介绍
第一个:流派:平衡型的主流选择,武器石头--选择武功属性武器石头--选择武功属
技能伤害稳定,可PVE打怪刷宝,且拥有一定的pvp能力,但是在PVP中若不触发双气功效果很难秒人
2-气功流派:性价比高的PVE流,武器石头--选择气功属性
依赖高气功等级,触发【真武绝技】【霸气破甲】为主要输出手段。伤害方面虽然不稳定,但是打怪刷宝方面不会比满武功属性差,且养成成本性价比高
缺点是:pvp能力几乎为0。
3-反伤流派:另辟蹊径的非主流派
武器石头--选择气功属性
放弃本身职业高防御的优势,利用一转被动进行反伤为主要输出手段。防具方面合成生命属性,以提高一定的生存能力,不会被怪一脚踢死。
优点是:不依赖武器,什么装备都能用,面对比自己等级高的怪打起来依然不虚。
缺点是:过于依赖高气功等级加成,回复药品使用量巨大。
总结:想兼顾PVP和PVE的玩家选择[技能流],注重PVE打宝效率的选择[气功流],[反伤流]目前只推荐娱乐使用。新号前期可以先走[技能流]进行前期过渡(即使想走气功流,前期也可先使用技能流加点),后期可以洗点转换想走的流派。
技能介绍与加点推荐
力劈华山:被动技能,加攻击力,但是满级20点攻击非常低,氪金大佬可以选择无视不加,平民玩家可以点满
摄魂一击:被动技能,增加命中。PVE不推荐加,目前打怪基本都是必中,PVP可以加一些技能点
连环飞舞:普攻概率连击,不推荐加,因为刀客不靠普攻打伤害,必*一击:普攻增加必*机率,不推荐加,同上
狂风万破:延长愤怒状态持续时间,推荐加满,一转技能-四两千金:被攻击有概率反弹受到的百分百伤害。主流派不推荐
二转技能-霸气破甲:攻击概率减少目标20%百分比防御。推荐加满,三转技能-真武绝击:提高武功致命一击概率百分比。推荐加满
四转技能-暗影绝*:攻击概率附加10%攻击力额外伤害。推荐加满,四转技能-稳如泰山:提高防御力和生命力。属性加成量一般,推荐只加几点
五转技能-流光乱舞:增加群攻武功技能攻击力。契合55群攻技能,推荐加满
好啦,以上就独步武林介绍刀客各个流派的全部内容了,一切以游戏内为准,仅供参考
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