DNF:揭秘新职业妖护使:天赋、配装、词条属性全解析

DNF:揭秘新职业妖护使:天赋、配装、词条属性全解析

首页角色扮演未来妖都手游更新时间:2024-11-02

作者:Evo-45

【前言说明】

◆省流总结:
- 从天赋到配装,再到装备选择占比,和先前搬运的【猎人】几乎没什么变化,统计数据仅有个别部位有差异,但大方向基本不变,预计未来上线时,国服玩家之间的配装也不会出现太大区别,越是深度打造的,变化越小。

【前50名-天赋统计】

◆不出意外,占比最大的依然是【猛攻】,其中10名走【豪杰】,其他的全是【破竹】,至于国服玩家会选什么,不好说,毕竟职业还未上线,一切都是韩服数据,可以借此提前模拟计算一下,提前为国服做好数据积累;另【保护系】中有3名选择了觉醒解绑路线,值得研究研究。

【前5名-配装表】

◆扩大到前5名,配装变化不大,与【猎人】【旅人】思路基本一样,仅有个别部位有所不同,但大方向基本一样。

【前200名-装备最高占比】

◆本源武器选择仅比怒战高出6%,放到国服,大概率是怒战;其他部位和【猎人】做比较,差别依然不大,仅有项链不一样;贴膜选择也基本一样,仅占比不同罢了,总和来看,未来妖护使和猎人上线后,国服玩家间的选择,基本不会有什么太大偏差。

【前10名-词条占比】

◆相比之下,除占比侧重不同外,词条基本没变化。

◆同理,没什么变化,已经看不出职业配装上有什么不同了。

【结语】

◆至此,包含2个新职业在内的配装搬运,已基本完毕,最大感触是【同质化】,不同职业间的配装堪比复制粘贴,隐约感觉像是玩家们在嘲讽CH,全部按照一个规格来,与其费脑子去创造,不如照搬来的简单有效;为此,翻看了国服高玩配装,各个流派及词条,彼此间差别不大,除非有新玩法被发明出来,不然新职业上线也难逃同质化的命运。


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