使命召唤手游:CODM才是未来射击手游的发展方向

使命召唤手游:CODM才是未来射击手游的发展方向

首页角色扮演未来召唤手游更新时间:2024-04-29

使命召唤手游国服即将上线,回忆一下,从CS到COD,射击游戏发展至今已经形成了一大批相当成熟的玩法了,而在这些经典的基本玩法的基础上还衍生出其他额外的全新玩法。当然,这些玩法都会慢慢从小众走向大众,为广大玩家们接受,并成为一种流行的玩法。

比如最早的吃鸡玩法还是在小圈子中流行,逐渐开始扩展开来为大众所接受。再比如如今正在向大众圈子走的《逃离塔科夫》玩法目前也吸引了大批粉丝,而可以预见的是在将来这类玩法的游戏也会如雨后春笋。

使命召唤手游正是在前面一系列经典射击游戏玩法的基础上,进行了大刀阔斧的创新和改革,让在不少玩家已经感到疲软的经典射击游戏玩法焕发出全新的生命力。就比如在使命召唤手游中的经典吃鸡玩法中,游戏的节奏被大大提升去,除了大量无用的垃圾时间,整个对局缩减到半小时以内,整个游戏体验相当舒服。再加上新鲜的地图、全新的枪械等等各种要素,虽然都是吃鸡玩法,但是使命召唤手游却能够为玩家带来一场紧张刺激、节奏紧凑的快节奏吃鸡对战体验。

而且,使命召唤手游还集合了大量其他经典射击游戏玩法,让玩家们能够在一款游戏中体验到多种游戏玩法。再加上使命召唤手游的这些第一人称射击经典玩法不光只是拿来这么简单,而是对经典射击游戏的玩法进行了更多创新与优化。比如增加了士兵大招系统、增加了枪械制定系统等等玩法等,这些新系统的加入就让经典的第一人称射击玩法如爆破模式、据点争夺、团队竞技等等更加好玩、有趣。

所以,不要再抱着把动漫等乱七八糟的东西塞到FPS里的手游了,来CODM,这里才是真正枪战该有的样子,更是未来射击手游的发展方向!

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