这款堪称最好的地牢RPG游戏,独特的艺术风格,有没有吸引到你呢

这款堪称最好的地牢RPG游戏,独特的艺术风格,有没有吸引到你呢

首页休闲益智我不是弓箭手更新时间:2024-04-11

《世界树迷宫5:悠久神话》自2013年为北美3DS所有者发布了泰坦传奇后的数字回归,并带来了全新的前景,同时保留了该系列创作自己角色的主要内容,并讲述了另一个故事。 ”世界树“,无论好坏。虽然我坚信这款游戏是最好的地牢RPG游戏之一,如果不是目前领先的游戏,这款游戏也让我想起虽然经典模式非常好,但缺乏任何重要的故事使得对于一个整体的磨砺和无益的体验,没有足够令人兴奋的游戏玩法来弥补它。

关于地下城角色扮演游戏的不幸之处在于,由于他们的磨砺本质以及你将经历的整个楼层使用的回收资产感觉很多,它们会变得陈旧,动画简单且没有灵感。这款游戏可以很好地脱颖而出,但是,由于其独特的艺术风格,梦幻般的音乐,以及能够为您提供足够信息的能力,让您对某些地方或您可能发生的事情感到好奇在未来的地板和阶层中找到自己的游戏,以保持玩家的坚持。

这款游戏可以很好地保持系列的主要功能,但对创新或带来新的东西几乎没什么作用。环境感觉类似,UI与之前的条目以及Untold重拍相同,并且除了对 ”世界树“感兴趣的另一组冒险者之外,所有角色都是从头开始创建的,没有任何对话或传说与它们相关,这很难感受真正投资于游戏,甚至远程关注任何正在发生的事情。你基本上盲目地从一组类中制作角色,修改它们的外观,给它们一个名字然后你就可以直接进入地牢。中心世界与所有其他标题相同,它是您将导航的一组菜单。

虽然我实际上喜欢我正在玩的东西,因为我非常喜欢不为人知的游戏,那里有一个真实的情节,有着可爱的角色和最终目标,而不是对一棵树的迷恋,我经常发现自己在问什么意思。这甚至是。在每一组步骤之后都有敌人,你会像往常一样画出自己的地图,敌人的遭遇会无缘无故地延长。即使有选择自己的课程的自由,很明显,你只需要基本的RPG内容来完成它,否则你将会遇到困难。所以标准的DPS,坦克和治疗师组合基本上可以完成工作,而不是一堆多才多艺的角色或弓箭手。

这款游戏作为一个系列已经有十多年的历史了,并且在DS和3DS上取得了相当大的成功,这是理所当然的。话虽如此,这款游戏主要是为长期粉丝设计的。新手可以跳进去看看它的全部内容,但我建议在完全购买完整游戏之前查看演示。地牢RPG并不适合所有人,现在有这么多游戏让玩家可以自由探索3D空间,这是一个僵局,第一人称的磨砺,限制你到某个模式和空间,你很少,如果有的话,查看您在菜单之外创建的字符。

这款游戏对于进一步推进该系列并没有太大作用,而是感觉就像是其前辈的一个重新修复但稍微清理过的版本。然而,该系列自成立以来所具有的魅力和天赋仍然存在,对于该系列的粉丝而言仍然很好,但对于那些想要第一次参加比赛的人来说,这并不是一个很好的起点。机制很容易掌握,大多数游戏风格都可以根据自己的喜好调整,但它的方式与以往一样。此外,这次没有一个真实的故事,就像这款游戏的不为人知的版本一样,它的标准经典模式最终感觉就像你正在穿越地牢而没有真正的最终目标。

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