新赛季开始,各路百花齐放,打野刘备百里玄策李元芳强势上榜,刘邦开始走进玩家视线,射手不时的出现带动着哪吒李白一类战士刺客重新能够上场,中路扁鹊嬴政仍然火热,而武则天已经默默强势了一段时间了,强大独特的能力让其在胜率榜上迟迟不下,下面带来武则天进阶攻略,让钟爱武则天玩家对其技能等有更详细的了解。
“朕偶尔也想任性一把”
英雄职业:法师 特长:团控/远程消耗
【英雄优劣】
优点:高输出控制能力,视野控制能力,独特的自保技能。
缺点:脆皮,跟进能力弱,容易被风筝。
【技能解析】.
被动:天命之女
武则天脱战时会获得50点移速加成及蓝量回复,这让武则天可以利用额外移速比对方中路率先赶到支援,在线上施放技能蓝量较低时后撤一段时间等待蓝量慢慢补足后再返回线上对线继续对敌人干扰。
一技能:女帝辉光
武则天主要输出技能,向前方施放法球碰到敌人爆开造成范围伤害,被动为施放任意两个技能下次一技能会强化(3秒强化施放时间,且会清除当前一技能冷却)
,强化后的一技能造成额外伤害还附带击飞控制。技能的施法距离较远可以让武则天利用一技能频繁推线耗血且保证自己的安全位置,纵使蓝耗较高稍微节制施法利用被动也能慢慢回复,技能的CD较短能让武则天配合其他技能频繁打出强化法球伤害控制敌人,只要站位良好不被切入武则天能成为法术机关枪一般的存在。
二技能:女帝威严
武则天自保技能,会击退自身周围敌人对其造成伤害降低其移速,技能命中时还会提升武则天的移速。技能一般作为自保推开敌方切入英雄时或者一二技能配合产生强化法球而使用,本身基础伤害以及加成上并不高,冷却时间初期较长随加点等级的提升而减少,满级时再搭配些冷却缩减装备能让武则天频繁推开敌人保证自己的安全输出。技能的加减移速初期就有30%随加点提升会更高,面对敌人切入不仅能将敌人推开还将其减速给自己加速瞬间拉开双方距离,不失为一个神技。
三技能:生*予夺
武则天的远程支援技能,即使武则天远离小规模团战爆发点,也可以利用三技能给队友接上控制补足伤害,此技能有明显生效延迟,先手使用敌人不一定会被命中,尽量后手施法或等敌人聚齐在一起时施放效果更好,此技能有获取视野效果,若我方不知道敌军意图可施放避免敌方偷打暴君,主宰。技能伤害及加成都很高,唯一不足是技能CD较长,出些冷却缩减装备能有效减少三技能时间过长的困扰。
【加点推荐】
主一副二,有大点大
武则天的一技能为主要输出技能,主点能将其输出最大化,二技能伤害不如控制有用且一般作为自保时使用,副点即可。
【召唤师技能推荐】
武则天的有一定的自保控制能力,但自身移动慢面对敌人的多次突进(李白,亚瑟等)或是突如其来的飞行道具控制不好躲避,携带闪现能快速不仅能跨越地形,迅速脱离敌人风筝,在规避伤害与控制上也有一定的作用。
【装备推荐】
冷静之靴 回响之杖 辉月(可换) 博学者之怒 痛苦面具 虚无法杖
冷静之靴提供了每个英雄都必需的固定移速提升外,还附带了15%的冷却缩减,让武则天前期技能CD大幅减少,被动随等级提升会加快技能回复速度,让武则天能跟频繁的输出打控制(被动对于剩余冷却小于5秒的技能无效,对一技能,后期的二技能帮助作用不大,主要在于减少三技能的冷却时间)
回响之杖提供了240点法术攻击和7%移速加成,配合被动回响能大幅提升武则天远程消耗及整体输出能力,还稍缓解了武则天跑路走位慢的问题。
辉月附带了一定的法术攻击及10%冷却缩减,主要用途在于其主动的1.5秒无敌效果,能在关键时刻抵挡致命伤害,给自己留下存活余地(优先做圣者法典前期尽早的堆叠冷却缩减,若敌方切入能力弱或对自己操作有信心,可直接做其他法术攻击装备)。
博学者之怒几乎已经成为众多法师的标配了,提供240点法术攻击之外,被动毁灭会让法术攻击提升35%,武则天法术攻击上1000不是难度,伤害也上了一个阶层。
痛苦面具提供了140点法术攻击,5%冷却缩减,500点最大生命,被动折磨让技能命中敌人附带百分比法术伤害,配合回响之杖,消耗能力提升。
最后一件装备选择虚无法杖,除去需要的法术攻击以及更多的抗伤能力之外,被动的百分比法术穿透让武则天打坦能力更加优秀,能抵制下魔女斗篷与不死鸟之眼的法术防御效果。
【铭文推荐】
红色梦魇:法术攻击 4.2,法术穿透 2.4
蓝色调和:最大生命 45,移速 0.4%,每5秒回血 5.2
绿色虚空:最大生命 37.5,冷却缩减 0.6%
铭文属性中除了法师通用的法术攻击穿透属性外,最大生命及回血提高了武则天前期肉度及续航,不至于被瞬间秒掉,移速提升武则天支援跑线能力,冷却缩减堆叠对于需要频繁施法的武则天同样重要。
【优秀搭档】
当前优秀辅助首先想到的就是鬼谷子,优秀的加速伪装提供能力,前期就有不错的gank控制及削抗效果,给对面不小的压力。鬼谷子的二技能拉控效果十分优秀,配合武则天的范围控制及输出能让敌人叫苦不迭,同时鬼谷子三技能的团队加速能让武则天快速脱离危险或者迅速展开支援,以弥补走路慢的不足。
缺点:鬼谷子抗伤能力差无续航回复能力,适合率先开团进攻战斗,面对敌方持续的消耗僵持不下容易耗残无法再切入,一般鬼谷子作为防御保人的情况较少多是用来将敌方牵制在一起,所以对武则天的保护作用并不大。
一个适合的打野能配合武则天打出更多的控制和输出,而武则天的跑线移动较慢,相对于灵活的韩信,百里玄策一类,容易跟不上步伐接不上输出。达摩则与武则天十分贴合,一技能击飞,二技能减护甲,三技能击退及贴墙晕眩控制,都能配合武则天三技能完美接控并且打出高输出,达摩自身的肉度相比传统刺客跟能抗伤,更加稳定。
缺点:打野达摩没有闪现除去一技能接近接大没有其他方式,若三技能空掉达摩与武则天的配合点就小了许多,达摩面对灵活英雄容易被风筝。
【实战解析】
一级时武则天点一技能,出门先先施放一次一技能,到达线上等待敌方对线中单赶来时,对着兵线再施放一技能 刷新后的强化一技能法球,贯穿伤害让敌人猝不及防,就算敌方没有按时赶来,快速利用两次一技能推线以抢2再形成压制。
二级后就能利用一二连放 强化法球来达成消耗,法球移动不快适当的预判能让技能更好的命中(没有二技能时不要再激进避免被敌方打野突进),注意蓝量频繁的施法会导致法力不足,后退脱战等待被动蓝量补充再返回线上对线。
中期武则天首要任务是守好中路一塔,利用一技能及强化法球推线守线并无难度,武则天的跑线支援较慢随便经过河道容易被敌方多人包围集火,游走时要走安全路段观察好敌方打野及辅助位置,时不时观察双方是否爆发规模团战,当敌人聚集一团或敌方某人被友方控制时,开启三技能接控补伤害同时获得其他敌方视野让队友决定是否继续进攻或后撤。
后期武则天冷却及法术攻击足够,但仍然容易被秒,只要其及时观察周围动向始终处在友方靠后位置输出,就能打出不低的伤害,面对敌方刺客战士突进,及时施放二技能将其推开,强化一技能击飞,甚至施放闪现拉开距离。面对敌方低机动容易风筝的英雄,可与其时刻保持在二技能边缘位置,频繁一二技能控制 输出跟进让其进退两难。
以上就是武则天进阶攻略教学,希望能对拥有武则天的玩家有所帮助,用武则天打中路还是很稳的,是用来上分不错的选择!
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