三国杀:设计最失败的几个武将,有些强得离谱,有些弱得离谱

三国杀:设计最失败的几个武将,有些强得离谱,有些弱得离谱

首页角色扮演吾乃上将潘凤更新时间:2024-04-26

哈喽,大家好,我是小阿柴。三国*移动版走到今天,已经有392个武将了。其实阿柴很好奇,第四百个武将会是谁,毕竟这种有几年意义的,肯定会留给地位比较重要的人。

但是,这么多武将,就必然有一些设计的不是那么合理。有些强得离谱,有些弱得离谱。所以阿柴干脆就写一篇文章,来盘点一下这些设计非常不合理的武将,同时也欢迎大家提出自己的看法哦!

祢衡

要想找设计不合理的,太简单了:

打开三国*移动版,打开武将,选择稀有专属,手机专属的,里面有几个合理的?

马钧、郑玄、祢衡、庞德公,还有不久之后的南华老仙,这些武将且不说强度的问题,他们本身技能设计就已经脱离的三国*的初衷——一款桌游!

这些武将的技能,根本不可能在面*中实现好吗?!

并且,这强度也不对啊喂!像是猴子,放在两三年前的三国*中间,几乎是乱*的存在。哪怕是现在的军八,依旧稳坐T1宝座,全身份适应,队友刷刷桃子就能赢了!

马钧就更不要说了,阴间农民,马钧转一转,地主跑一半,还有一半是看到就跑的,这游戏怎么玩啊?可以说,马钧几乎凭借一己之力,将斗地主模式地主的胜率拉低了一大截!

神曹操

神曹操设计合理吗?

不合理!

三国*从标风时代以来,就有这么一条软定律:

一血等于两张牌。

郭嘉一血两牌,司马懿一血拉两张牌差,刘备给两张牌回一滴血等等等等。

当然,后来这个定律被慢慢打破,但是,基本也就是一血三张的样子。

好家伙,神曹操一出来,一滴血几张牌?

自己摸七张,其他所有人少七张,一滴血十四张!

这打个屁啊?!

神曹操的天胡牌是什么?火攻连弩,开局火攻自己,发动归心,拿着连弩就是突突,基本就能收场了。

要是再摸到一张火攻,都能把其他人都扒光了。这不比神吕布的神愤好用?

说完了两个强度超模的武将,再来说说弱得离谱的武将!

曹洪

不是,你告诉我这个武将是来卖萌的吗?

四血单技能。

唯一的技能援护吧,还得依靠装备。

依靠装备也就算了,就算发动了这个技能,收益在哪里?

弃一张牌?

摸一张牌?

回复一点体力?

狗都看不上!

感觉三国*策划要么出界曹洪,要么把他重做了,其实这个人物在三国演义里面戏份还是蛮多的,希望策划能够好好对待吧!

潘凤

谁敢横刀立马?

唯我潘大将军!

吾乃上将潘凤,可斩华雄!

嘿,你别说在三国*里面,他还真有可能斩了华雄。毕竟华雄的技能是完全的负面技,潘凤的技能虽然也没什么卵用,但是万一发动了呢?

你知道一件装备对他有多重要吗?

你知道吗?

这证明了他,不是白板!

大家有没有这些武将的游戏经历呢,欢迎在评论区分享出来哦!同时,如果喜欢这篇文章,别忘了给阿柴点赞关注收藏转发哦!

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