哈喽,大家好,我是小阿柴。三国*移动版走到今天,已经有392个武将了。其实阿柴很好奇,第四百个武将会是谁,毕竟这种有几年意义的,肯定会留给地位比较重要的人。
但是,这么多武将,就必然有一些设计的不是那么合理。有些强得离谱,有些弱得离谱。所以阿柴干脆就写一篇文章,来盘点一下这些设计非常不合理的武将,同时也欢迎大家提出自己的看法哦!
祢衡要想找设计不合理的,太简单了:
打开三国*移动版,打开武将,选择稀有专属,手机专属的,里面有几个合理的?
马钧、郑玄、祢衡、庞德公,还有不久之后的南华老仙,这些武将且不说强度的问题,他们本身技能设计就已经脱离的三国*的初衷——一款桌游!
这些武将的技能,根本不可能在面*中实现好吗?!
并且,这强度也不对啊喂!像是猴子,放在两三年前的三国*中间,几乎是乱*的存在。哪怕是现在的军八,依旧稳坐T1宝座,全身份适应,队友刷刷桃子就能赢了!
马钧就更不要说了,阴间农民,马钧转一转,地主跑一半,还有一半是看到就跑的,这游戏怎么玩啊?可以说,马钧几乎凭借一己之力,将斗地主模式地主的胜率拉低了一大截!
神曹操神曹操设计合理吗?
不合理!
三国*从标风时代以来,就有这么一条软定律:
一血等于两张牌。
郭嘉一血两牌,司马懿一血拉两张牌差,刘备给两张牌回一滴血等等等等。
当然,后来这个定律被慢慢打破,但是,基本也就是一血三张的样子。
好家伙,神曹操一出来,一滴血几张牌?
自己摸七张,其他所有人少七张,一滴血十四张!
这打个屁啊?!
神曹操的天胡牌是什么?火攻连弩,开局火攻自己,发动归心,拿着连弩就是突突,基本就能收场了。
要是再摸到一张火攻,都能把其他人都扒光了。这不比神吕布的神愤好用?
说完了两个强度超模的武将,再来说说弱得离谱的武将!
曹洪不是,你告诉我这个武将是来卖萌的吗?
四血单技能。
唯一的技能援护吧,还得依靠装备。
依靠装备也就算了,就算发动了这个技能,收益在哪里?
弃一张牌?
摸一张牌?
回复一点体力?
狗都看不上!
感觉三国*策划要么出界曹洪,要么把他重做了,其实这个人物在三国演义里面戏份还是蛮多的,希望策划能够好好对待吧!
潘凤谁敢横刀立马?
唯我潘大将军!
吾乃上将潘凤,可斩华雄!
嘿,你别说在三国*里面,他还真有可能斩了华雄。毕竟华雄的技能是完全的负面技,潘凤的技能虽然也没什么卵用,但是万一发动了呢?
你知道一件装备对他有多重要吗?
你知道吗?
这证明了他,不是白板!
大家有没有这些武将的游戏经历呢,欢迎在评论区分享出来哦!同时,如果喜欢这篇文章,别忘了给阿柴点赞关注收藏转发哦!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved