大家好,我是正在欣赏疾风双头狼的何二维一!
前天的爆料分析文章维一给大家抢先分析了有关测试服当中风笑天和火舞两名魂师的全新武魂真身的相关技能效果,其实就这两位的武魂真身作用而言,这里简单总结一下:
而我们今天的攻略文章就来给大家实测一下风笑天的武魂真身在长图打伤害副本中到底能给风笑天提供多少的伤害提升,这里维一先给大家说个前提:
如上图中所示的风笑天长图打伤害队伍,在没有激活武魂真身的前提下,按照维一的练度横向对比,面对世界悬赏敏攻boss暗金三头蝙蝠平均可以打个15W亿左右的伤害量,接着维一会简单给大家说下此队伍的配置逻辑与后续实测的对比结果。
此队伍的配置逻辑还是运用了强攻系魂师目前最为适合的海神祝福流配置,其细节说明如下:
上述细节便是此队伍的配置逻辑,维一也试了不少其它的队伍配置,感觉最终伤害都不如这个队伍,所以这里也是以此队伍作为测试标准来进行对比。
这里维一会简单对测试的结果进行补充对比:
以上对比结果全部采用的是同样一只增伤辅助队伍,而千仞雪这个彩色1星的武魂真身伤害对比,则是将上述风笑天队伍中的白沉香 风笑天给替换成了月关 千仞雪,其中风笑天和千仞雪都是全10W年魂环 红色5星配置,同时他们是链接的同一位支柱,所以练度差距几乎可以忽略不计,另外特别提示维一的千仞雪武魂真身只有彩色1星。
所以通过这个多次测试后的结论来进行对比,我们能看到风笑天的武魂真身的确可以给到风笑天自身很不错的长图伤害增幅,但如果将其横向对比千仞雪的武魂真身队伍,在增伤体系几乎一致的前提下,他们的伤害大概会有1倍左右的差距,而这里还没有计入风笑天真身彩色3星以上和千仞雪真身只有彩色1星的培养差距。
所以就这个结论来讲,维一个人认为目前测试服中风笑天武魂真身的能力还不足以和千仞雪队伍相抗衡,最终伤害上的差距还是很大的,究其原因就得说目前风笑天的个人技能伤害的确有些不足,不过这也需要特别提到,以上的测试结果是没有激活风笑天第七魂环的35万年、40万年、45万年与50万年效果的,当然这四个效果大家可以参考下图,以目前风笑天的长图伤害基础来分析,如果以后我们可以激活这些附加属性,维一个人预估风笑天的长图伤害能力应该还会有翻倍甚至更高提升的可能性,当然目前能做到这点的玩家并不多,所以也是未来可期罢了。
以上内容便是今日份的攻略分析了!感谢大家的支持!
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