无双大蛇是光荣旗下的王牌IP,而且多次上演救主的情节,比如《真三国无双8》因为游戏机制问题,导致销量大崩时,光荣掏出了《无双大蛇3》,而无双大蛇也不负众望,游戏大卖,成功拯救了一波光荣。无双大蛇最初只是一个单纯的幕府和三国背景融合的割草无双游戏,从初代至今,已经将东西方的神仙都做入游戏中,这个过程中无双大蛇系列都经历过怎么样变化呢?下面就让我们一起来看看无双大蛇系列是怎么炼成的吧。
《无双大蛇》是由光荣开发的一款割草无双类型的游戏,初代游戏中融合了自家旗下《真三国无双》和《战国无双》中登场的武将,讲述来自不同时空的武将合作打倒魔王“远吕智”的故事。发行于2007年的无双大蛇,对已经发展的相对成熟的无双游戏做出了新的突破,惊艳了不少玩家,让许多对无双系列有点审美疲劳的玩家,重新拾起了对无双的热情。之后光荣更是顺势推出《无双大蛇2》,亦受到了无双粉丝的一致好评。时隔七年,当光荣的《真·三国无双8》因为没有选择创新,而是继续挖掘无双系列玩法炒冷饭时,游戏销量非常的差,这时候光荣便掏出了尘封七年的《无双大蛇》系列,也就有了我们熟悉的《无双大蛇3》的出现。
无双大蛇3虽然还保留系列的经典元素,但也引入了许多新任务,比如以宙斯为首的天神。虽然引入西方众神,让无双大蛇3的剧情保证了足够的新意,但对于一些喜欢传统的玩家来说,这种行为并不能满足他们对于三国VS幕府的幻想。而且按照无双大蛇的推出周期来看,短时间内,我们很显然没有机会玩到新作,这时候还想要体验三国VS幕府的战斗,玩家们可以选择尝试下即将公测的战争策略类SLG游戏《九州劫》。虽然这是和《无双大蛇》是完全不同类型的游戏,但SLG的好处是对历史和传说的还原度,以及策略层面上的深度,觉得无双大蛇不过瘾的玩家也可以试试。
《九州劫》的游戏背景融合了幕府和三国两个时代,剧情中安排幕府武将带着百万大军,通过诸葛亮七星续命大阵搞出来的时空通道降临九州。原本魏蜀吴已经打出脑花的乱局,忽然来了一群相当强大的势力,他们占山为王,在织田信长的带领下意图统一九州,面对幕府的进逼,三国群雄自然选择强势对敌,这种展开是不是想想都很带感呢?不过传统SLG游戏中的世界沙盘玩法,很显然无法将这么庞大背景完美呈现,于是九州劫引入了“双沙盘”的玩法,将三国VS幕府的奇迹之战放置于专门用来体验PVE的“个人地图中”,将玩家之间的激烈竞争都安排在“世界地图”上,通过这种形式既让玩家体验到不亚于单机SLG的剧情,也给玩家保留了传统SLG的激烈竞争。
融合了两个时代的《九州劫》,不但有比传统SLG手游丰富很多的剧情,还有更多的登场武将,武将数量的提升能够大幅度增加游戏的策略性,而且九州劫为了让幕府和三国的武将能够更融洽的共同战斗,还开发了“武将组合技能”的玩法,不但进一步增强了游戏的策略性,也给游戏增添了不少乐趣。《九州劫》即将于6月中开启公测,喜欢战争策略游戏的玩家一定不要错过。
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