原神:平民玩家也能让行秋一个E技能20万伤害,来看看怎么做到的

原神:平民玩家也能让行秋一个E技能20万伤害,来看看怎么做到的

首页角色扮演万神之秋更新时间:2024-04-29

这里指的平民行秋实战,是说祭礼剑,86级,6命,技能12级。如果用绿剑、雾切之类的伤害自然会更高不少,不过充能会有损失。一个E是两段伤害。

实战,环境放在深渊12层第1间上半,并非大世界。没有药物加成,不过有深渊buff80精通加持。另外,因为本期渊月祝福,是普攻10秒会有真实伤害数字,会是个白字伤害。

也就是说,同样不会影响。队伍,采用的是班尼特、雷电将军、温迪、行秋,其中主要是用到班尼特、温迪、行秋,这三个,第四个雷电将军对于行秋二踢脚,同样没有影响,但是开大后对于队伍整体循环有加持。

【一、队伍配置】

宗室班尼特,也就是说,有个开大后全队20%攻击力加持效果,持续12秒。当然也可以用教官套(触发反应后队伍所有角色获得120精通加成,8秒)。理论上,教官套提供的加持更大,如果输出的精通没有太高的话。

温迪,很正常的四风套。因为上来就是班尼特开大,温迪开大,只扩散了火元素,减少40%火抗,所以,对于行秋没有任何影响,加持。当然,如果有耐心或者操作,也可以试着先扩散水,行秋E,温迪E,班尼特开大,温迪开大,当然可能会有失误。总之,在这里就只是开大工具人。

这里是实战,就是绝缘套。总之,对于队友没有任何额外伤害上的加持。此外,队伍没有双火,如果温迪换成香菱,会有额外的攻击力加成,不过少一个聚怪工具人。

行秋,选择的是2水 2角斗士。因为这里主要是看他E技能二踢脚的伤害,所以绝缘套只强化大招和充能就没啥用。2水套,能提供15%水伤加持,在队伍没有增伤角色下不容易被稀释。2角斗士套,提供18%攻击力加持,当然是会被班尼特大招的加攻击稀释。所以,只是一种选择。此外,2水 2追忆,2水 2乐团(80精通),甚至是渡火4件套都行。哪个属性好,就用哪个。为什么不2水 2宗室?因为宗室套同样只强化大招,这里是要靠E技能输出。

面板上有多种选择,首先从攻击力,和精通上能够看出是祭礼剑特有的低攻击,精通高则是精通沙漏。面板只有52暴击,150爆伤,暴击头、水伤杯、精通沙漏。当然,因为行秋自身突破只加攻击力,所以暴击爆伤天生劣势,不像夜兰突破加暴击(当然夜兰E技能机制伤害应该没有行秋的两段蒸发高,大招倒是超过行秋的),所以虽然看着面板和其他角色比差了很多,但是也得需要接近200分圣遗物,好在,角斗士、乐团这些可以合成,总会有的。

当然,用攻击沙漏也可以,攻击力会升到1702,因为刚好带充能,所以充能到了180。总之,面板算还行,还不算很夸张,阳寿之类的,当然,如果能做到70的暴击,就可以算是阳寿了。实际伤害,相差不大,主要是班尼特大招、深渊buff80精通,分别弥补了攻击力、精通的缺失。

【二、手法】

也没啥手法讲究。深渊总时间是10:00,上面时间是09:48,总共操作就是,班尼特开大给敌人挂火,温迪聚怪,行秋开大吃到攻击加成,然后一个E踢两脚,两下踢到两个敌人,都触发水蒸发火的蒸发反应,就能有上面的伤害了,如果换成绿剑、雾切之类的,一脚20万更高都不是梦,但是损失循环。

【三、其他核心点】

如果问,为啥其他角色,很难只吃班尼特大招,以及蒸发,就能一个E瞬间20万或者更高(指的是E技能瞬间,而非E之后普攻重击),那就得说行秋的四命、五命效果。四命,开大后,E技能伤害提升50%,所以手法是先开大后E,深渊刚开场满能量。

乐团套也差不多,总之哪个好就用哪个,只要上述的面板,就能时不时有一个E20万的小爆发。圣遗物好的,祭礼剑也可以正常面板、配队循环一个E30万。

优势:有温迪,行秋对群方便,香菱也可以。

缺点:只适合类雷神国家队,胡钟行则优先大招充能

当然,应该也有人看过,一个E200万的行秋,不过那个基本上是不循环的版本,用的绿剑或雾切,队友莫娜、2命以上万叶(最好6命 满精苍古)专门用于强化行秋这两脚,然后行秋低暴击来造成。

大致是以下面板。

以上大概就是本期玩咖游戏宝典对平民行秋实战一个E技能20万的全盘总结,各位感兴趣的玩家也可以去操作试试。

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