▌少年春衫薄·行秋
裁雨为虹,重帘留香。
————1. 角色总评/抽取建议————
行秋,定位为水系4星长脱手副C,只需上场3秒便可以在后台提供持续15-18秒的后台巨额输出,具备全游戏最高的单体后台脱手倍率,并且具备贴身雨帘剑和元素爆发幻影剑雨的双重元素附着模式。
挂水能力MAX,泛用性极高,为各类需求水系反应队伍的最佳选择,对于这个角色,只要有,就必定培养,无论多少命,都是全游戏最强,最通用的角色之一,不但输出高,辅助反应能力还强,更关键的是,毕业武器仅仅需要一把四星的祭礼剑。
——————2. 天赋讲解——————
普通攻击:
普通单手剑角色一样,纯物理伤害,无需加点
元素战技:
能造成两段高额的水元素伤害,配合火系角色附着蒸发,能够造成极高的伤害;并且能够在自身周围生成三柄雨帘剑,受到攻击会破碎,提升自身的伤害减免和抗打断能力
结合固有天赋还能提供一定量的血量回复,极大的提升角色的安逸性,不过需要注意的是,这个技能会在使用时为角色自身附着水元素,在面对冰属性的怪物时可能会化身内鬼冻结自身。
此技能每次能够生成5个水元素微粒为行秋提供充能,而祭礼剑能刷新元素战技的CD,也就是说行秋每一轮都能靠自己获得10个元素水元素微粒,即使行秋的元素爆发需求80能量,也能靠这个技能为自己提供完全的续航,行秋的元素战技推荐加点至9级,如果有命之座的等级加成则是12级。
元素爆发:
行秋的核心技能,能召唤幻影剑雨配合在场角色的普通攻击动作进行协同攻击,每一秒最多形成1轮剑雨,初始持续时间为15秒,两命之后为18秒,每一轮的剑雨数量为2,3,2,3反复循环,解锁6命之后则变为2,3,5循环,这个技能推荐使用皇冠加点至10级,如果有命之座的等级加成则为13级。
并且在这里要补充2个小常识,行秋的元素爆发虽然也是召唤物快照机制,但是幻影剑雨不同于其他的召唤物为持续存在一段时间,幻影剑雨是每一轮生成,每一轮销毁的模式,所以虽然行秋的元素爆发为快照模式,但是却无法在后台获得班尼特等角色的增幅加成。
第二个小知识则是,不同于北斗元素爆发的普通攻击造成伤害触发,行秋的触发仅为普通攻击动作触发,这也是为什么北斗的元素爆发无法在雷神梦想一心状态下触发,而行秋可以的原因,同样也是因为这个原因,雷神等角色虽然在自身技能的影响下,普通攻击视为元素爆发伤害,却依然能够获得攻速加成的原因,他们的伤害虽然是元素爆发伤害,但动作却是普通攻击的动作。
固有天赋1
能提供一定量的血量回复,极大的提升角色的安逸性
固有天赋2
无条件的元素加伤,对角色是实打实的提升
固有天赋3
可以为玩家节省不少资源,大世界合成台之神!
————3. 命之座讲解————
1命:使雨帘剑的最大数量增加1柄,也就是3柄变成4柄,进一步提升行秋的减伤和回复能力,不过因为原神的回复量完全溢出,所以这个提升其实并不大。
2命:行秋的元素爆发持续时间增加3秒,并且受到剑雨攻击的敌人水元素抗性降低15%,提升巨大,可以让包括自己在内的全队的水系角色获得减抗增幅,算是一大质变
3命5命:技能等级提升大家都懂,不需要说
4命:在元素爆发持续期间使用元素战技,元素战技的伤害提高50%,不同于原神中大部分的伤害提升都增幅在增伤区会被大量稀释,这个命之座的提升为独立乘区,很直接的提供了1.5倍增幅,相当于一个免费的火系增幅反应,也是极大的提升。
6命:这个在元素爆发部分说过,行秋本身的剑雨数量为2柄,3柄交替循环,在激活6命后则变为2柄,3柄,5柄循环,极大提升了伤害,并且在命中敌人的时候能为行秋回复3点能量,极大提升了续航。
总结:
行秋的每一个命之座都有巨大的提升,但是0命的行秋已经是T0顶端的存在,不需要因为命之座犹豫是否使用,有他,必练,有命,必抽。
————4. 武器/圣遗物推荐————
武器推荐:
祭礼剑>磐岩结绿>雾切之回光>波波津>天空之刃>黑剑
圣遗物:绝缘4件套
绝缘套为最优先的选择,无论是什么武器,什么队伍,什么配装,绝缘4件套在同面板的情况下都为最优解。而次选为2水2宗室,2攻击2水,2攻击2宗室都可以
主词条:暴击/爆伤头,水伤杯子,攻击/充能沙漏(祭礼剑使用攻击沙漏,其他无论什么武器都为充能沙漏)
副词条:暴击/爆伤>攻击>充能
————5. 角色阵容推荐————
行秋作为一个泛用型水系副C,对于大部分队伍都有极强的兼容性,这里给出当前版本所有具备一定强度,并且适配行秋的队伍
心海感电队,雷神感电队,胡桃蒸发队,迪卢克蒸发队,可莉蒸发队,绫人蒸发/感电队,宵宫蒸发队
使用方式很简单,行秋前台EQE后下场,然后切主C出来AAAAA循环,手法上注意尽量让行秋吃到能量球
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