都市青春偶像剧《微微一笑很倾城》在展示游戏情节的时候,游戏中的人物是真实玩家的形象,微微一笑其实是想告诉我们:以后的游戏,要这么玩才真实!
(图片来源于网络)
虽然我们会遗憾地发现,剧中这些真人出境的唯美游戏画面还是靠导演“咔”出来的,贝微微的“芦苇微微”和肖奈的“一笑奈何”还是游戏设定的卡通形象。不然,结伴这么久,微微咋能不知道一笑奈何就是她神一样的师兄呢?
那么,我们有没有可能真的在游戏里用上自己的“真相”呢?
可以!
当然,我们大多数人的“真相”可能需要美颜一番再上场。
——接下来,都是重点!
让我们看看怎么在游戏里真身上阵:
第一步,我们得有一个虚拟的自己:3D模型,通俗但不准确地说,就是360度无死角的照片。这个其实很简单,进VR3D瞬时三维成像系统拍张照就行了。
经过简单的计算和处理,我们就有了自己的数字3D模型了,像这样的:
对,就跟奥巴马一样,你也有自己的数字典藏版了。
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第二步,对你的3D模型进行骨骼绑定和拓扑。简单地说,就是告诉计算机你的关节的正确位置在哪里,你的肌肉的正确打开方式是怎么样的。
有了各个关节的位置之后,你就可以在游戏动画里手舞足蹈、活蹦乱跳,甚至还可以张嘴说话。
第三步,把游戏中设定的人物模型替换成你自己的3D模型,你就可以在游戏中真身上阵了!
就是这么简单、帅气!
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细心的同学有没有发现,“美人师兄”郝眉眉是这么玩的:
(图片来源于网络)
我们该怎么像“美人师兄”一样,这么帅气地控制他的游戏真身以及他的机器人小伙伴,跟着他一起右手左手慢动作重播呢?
答案是:动作捕捉神器——深度传感器!
比如MicroSoft的Kinect、INTEL的Realsense、ASUS的Xtion都能做到。
用这些传感器捕捉你的实际动作,作用到你的3D模型或者其他小伙伴的模型,游戏、动画中的模型就会和你做一样的动作,和你一起摇摆了!
动作捕捉
动作提取
所以,我们有十足的理由相信——在某一款游戏中,我们将可以真身上阵!
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