游戏王:比较稳定的沉默魔导构筑

游戏王:比较稳定的沉默魔导构筑

首页角色扮演无限转生天罚诀手游更新时间:2024-04-30

作者:NGA-loveleaves237

试验了一段时间后感觉,带一张lv8的情况下,真沉默魔导带2张就够了,带多其实会有点卡手。当然这是我个人看法,可能带3更好。

我选择总共带了8张可以裸出的怪,这是相对很稳定的配置了。

讲一下几张卡的选择:

月读命,现环境非常强的一张卡,绝大多数怪兽被转防之后都会被月读命单*,所以它基本上可以理解为一个单解,只是需要耗费通召点,而我们这套卡组通召点很充足。当然前提是月读命也是魔法师族。综合考虑上手率以及天罚的大量出现,月读命选择带2。

彼得,压缩卡组和赖场苟活的利器,且身材相对来说不是特别差,特殊情况下可以在镜壁的帮助下存活。即使是跟魔法师族完全无关的卡组也常常可以考虑携带彼得,我们的纯魔法师卡组更是优先考虑它。

相对于守墓的召唤师,彼得的优势在于可以帮我们节省通召点,这是我们敢于携带2月读命的基础。同时,彼得能够让我们在后场无卡的情况下,不被对手otk(现在面对羁绊65和强攻阳炎其实很容易被otk),这也是守墓的召唤师做不到的。

魔法骑士防御者(小蓝),优质的魔法师族下级怪兽,配合镜壁可以防住一切单卡,让我们在等待k牌的过程中更容易留存下怪兽。在lv8出场后,小蓝也可以起到一个保护的效果,lv8很怕转防后战破。

死者转生和风暴,扔沉默爆破自然是最主要的作用。比起其他的扔卡陷阱卡,因为我们携带了家破人亡,所以需要适当的魔法卡数量。除此之外,风暴可以让我们的暗场地发挥更大价值,而死者转生可以在后期拿回lv8。

陷阱的选择其实很自由,家破人亡、天罚、破坏干扰总共带2到3即可。这三张卡各有利弊,而且在一定程度上是互相循环克制的。天罚内战很强,在这两天的“尝鲜环境”里优先级高一点(虽然我没带)。

卡组估计还可以优化,欢迎讨论。

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