街机游戏里的C位担当,当年我们选了最菜的

街机游戏里的C位担当,当年我们选了最菜的

首页角色扮演无影刀传更新时间:2024-05-11

都说“无敌是多么的寂寞”,我相信大神的心中,有没有队友都一样。万幸我不是大神,所以我有一群猪队友。

一起哭一起笑,一起饿肚子一起闹!混迹街机游戏厅的那段日子里,这群猪队友给了我无限的快乐!

为什么要把“小伙伴”叫作“猪队友”,因为菜啊!所以我相信,我也是他们心中的“猪队友”!

所以,在打街机游戏的时候抢角色就成了常态。你不是高手我不是大神,哪个角色强那么一丢丢,就能让我比你晚死那么一丢丢,你就要在我旁边眼馋得多看那么一丢丢。这种强烈的优越感体会过的人都懂。

当年你们抢过谁?

《三国志II》

《三国志II》会反手投的抢张飞,不会反手投的抢关羽。

我不知道卡普空为什么弄这么一个设定!四个徒手攻击角色,唯独张飞的反手投,要难那么一丢丢,再抓住敌人的一瞬间方向不拉后,你丢把敌人丢前面去了!

小伙伴在版边卡着BOSS,你在身后保护他。这时候出现一个小兵,会反手投的小伙伴三下五除二就把杂兵丢了回去,不会反手投的小伙伴就郁闷了,还要靠走位找到顺手的位置再将其丢回去。

所以,梅花大坐是衡量一个张飞是否够秀的标准,而反手投是决定一个小伙伴是否能选张飞的标准。

不会反手投,老老实实选关羽吧。至于赵云魏延黄忠……嗯,币多的时候你爱谁谁,两三个游戏币要混一天的时候,关羽张飞,标配!

《快打旋风》

街机游戏《快打旋风》里就三个角色:红人白人市长,可挑选的余地并不大。在昆明,红人白人是标配,市长除非是玩得非常溜,一般人是不会选择的。

哪怕就是红人白人,在这里也要做区别对待!谁的技术好一些,谁的保刀能力(白人手持匕首不会操作失误将其丢出去)更好一些,谁就选白人!

因为白人手持匕首在版边使劲戳戳戳的伤害,的确很高!并且白人的伤害比红人高,摆拳打BOSS的时候能摆拳摆死BOSS那就是责任尽到。

《铁钩船长》

在街机游戏《铁钩船长》刚流入昆明的时候,游戏厅黑心老板是不会过来关机的,所以那时候两个小伙伴最后怀揣两个游戏币,玩怀旧游戏《铁钩船长》就是最好的选择。

可惜的是,美好的时光总是特别的短暂,几个月后,《铁钩船长》游戏机上方多了一张白纸,上书几个大字:通关后关机!

街机游戏《铁钩船长》难度不大,玩到后期的话实际上选谁都无所谓。但在刚开始玩这款怀旧游戏的岁月里,老大彼得潘和娃娃是标配。

彼得潘的攻击距离远,踢人(→ A)非常好用,AB无敌时间略久;娃娃的话,当年就觉得她是制霸空中,无论是普通的跳跃攻击还是比较考技术的瞬影击(跳跃,快落地是A B)都能较好地进行控场操作。

当然,若干年后的今天我知道了,真正的王者总是藏在人群中!老五THUNBUTT才是最牛的大神,无论打速通还是做TAS,THUNBUTT的操作都比其他角色来得爽。

《西游释厄传》

《西游释厄传》在昆明都是四打,很少见到双人的,所以五个角色总有一个不会被人选,他就是现在的王者:沙悟净!

猴哥被人选的理由很简单,游戏里有好几个点是属于猴哥的贪分专用,这时候三个小伙伴坐着发呆,你一个人贪分贪到爽,这就是大师兄至高无上的权力。龙女的无影刀、龙马的凸木桩无差别攻击也是非常的牛叉。

至于八戒,选他的理由纯粹是矮子里面选将军。你不选八戒,莫不成选沙悟净吗?

沙悟净因为没有“下 跳”的冲刺技能,同时他跳起来的技能也不是那么给力,加上专属道具“水”攻击范围太小,你说选他干嘛?

谁知道若干年后,生活又来打脸了!游聚的大神教导我们:西游释厄传里,沙悟净,永远的王者!

伤感的情绪渐渐结束,回忆的旅程慢慢隐去。现在新出的游戏,感觉就是走一个流程,画面再好BGM再赞,也就那回事儿了!快乐,当属童年游戏!FC的快乐,MD的沉迷,SFC的陶醉,还有:街机游戏室里老妈的扫帚。

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