1体力:将军的生命 加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。 2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。 3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即
1体力:将军的生命 加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。 2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。 3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即
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