不知火舞曾经在kpl的舞台上大放异彩,然而经过版本的更迭,不知火舞有段时间也曾沦为下水道中单。清线慢,发育不良,排位里一选出来就很会被队友嘲讽,“选火舞有啥用”,“6分投”。风水轮流转,现在的中路百花齐放,不知火舞在增强之后,已经成为了一个很强的法师,经常可以carry全队。现在虽然也有人嘲讽我们选不知火舞,但这些人都会难逃被打脸的结局。
不知火舞的优势
1、 极强的gank能力
不知火舞有着比肩刺客的基础移速,这让不知火舞可以迅速赶到战场,同时不知火舞也有二技能减速,一技能击飞,以及被动忍峰和大招的强制位移,不知火舞配合队友抓人的效率非常高。
2、 强大的poke能力
不知火舞的二技能是核心技能,不知火舞二技能可以不断*扰对方英雄,到后期一扇子可以打掉脆皮半血,让对面c位不敢打输出。由于不知火舞2技能有减少法术抗性的效果,不知火舞打坦克效果也很好,打团的时候即使是对面的坦克也承受不了扇子的伤害。
3、 不怕刺客
随着野区的改动,目前场上的刺客越来越多。相较于其他很多法师,不知火舞不怕刺客的突进,甚至很多时候能够反*对面冲进来的刺客。
4、 对c位有极大威胁
不知火舞不但不怕刺客,还可以作为刺客去切对面的c位,不知火舞蹲草丛一套爆发的伤害甚至比妲己的还高,到后期打团的时候不知火舞甚至可以闪现去切对面的核心输出,换掉对面核心adc往往使得己方更有团战优势。
5、 出其不意的开团能力
不知火舞可以用1闪开团,打对面一个措手不及。
6、 收割能力
不知火舞收割残血的能力很强,这是因为不知火舞跑得快,追得上残血,并且控制多,能留住人。打团的时候经常可以看到不知火舞进场收割残血。
出装
这是我常用的两套出装,一般用第一套,当对面中单消耗能力比较强的时候,用第二套。不知火舞一般出门出两个回血水晶,配合调和铭文,前期基本不用回家,出疾跑鞋是为了有更快的gank支援能力。第三套用于金身秒换名刀复活甲。
铭文
铭文推荐调和88法穿,有些召唤师可能觉得带狩猎和轮回好一些,调和加450生命,52回血和4%的移动速度,这些属性在前期用处很大,在前期可以和对面中单换血。因此我觉得调和更全面些。大家当然也可以根据打法自行选择。
打法思路
打法思路主要分对线,游走,和后期打团三部分讨论。
对线:
一级先钻进中路河道草丛看视野,对面中单清兵线的时候要不断用扇子和被动忍峰消耗他,由于回血水晶和调和的存在,前期火舞和对线中单换血是不亏的,尽量压兵线不让对面中单吃到经验,如果成功的话就血赚(对面中单残血并且还是一级)。吃完第一波兵线要尝试去对面野区偷熊,偷到的话对面打野就会慢点到4,偷猪的时候要小心,对面打野会玩的话会和打野中单一起包夹你。
玩不知火舞一定要有支援意识,如果野区开打了一定要第一时间前去支援。第一波团如果就打输劣势的话队友心态容易崩。到四之后火舞在确保草丛没有敌人的情况下可以用1技能和大招迅速清线,然后迅速去跟打野搞事情,由于我们有更快的支援速度,小规模团战经常是以多打少,优势很容易建立起来。
游走:
前期清完兵线在确保安全的情况下,可以去帮边路拿河道的小野怪,一般可以躲在草丛里,等敌我边路争野怪拼到残血后偷袭敌方边路,这招经常可以拿到一血,屡试不爽。不知火舞也可以向草丛三姐妹学习蹲草丛,方法就是预判敌方英雄的走位,然后蹲草丛,不知火舞一套爆发伤害贼高,出面具之后脆皮英雄都可以秒掉,出回响之后可以秒掉没有魔女的战士。不知火舞的被动现在是可以翻墙的,大家不要忽略这一点,支援的时候可以用被动翻墙走近路,打团的时候也可以利用墙找输出位置。
团战:
不知火舞虽然满身位移和控制,但作为一个脆皮,作为一个carry位,还是要时刻注意自己的走位,时刻注意敌方突进英雄的动向和意图。不知火舞打团的时候一定要靠2技能不断*扰和消耗对手,最好盯着对面c位扔扇子,后期一个扇子脆皮非死即残。打团时刻注意对面刺客的动向,对面的刺客肯定是要来切的,遇到危险要果断用大招逃命,一般躲掉刺客的技能,就可以配合辅助用扇子和1技能将其反*。
团战打的差不多的时候,不知火舞就要勇于进场收割,不知火舞的收割能力极强,经常能够收获三*。到大后期如果对面的adc很强,不知火舞强行闪现进场换掉他们c位也是可以的,不过要注意对面adc有没有复活甲名刀辉月之类的装备,不然可能没切死c自己却死了,偷鸡不成反而丢把米。
基本连招
213a2,这套连招爆发非常高,蹲人打团都很有用,也不是很难,大家稍加练习即可掌握。
1闪,经常用于开团,出其不意的控住敌人。
2闪,任意方向释放2技能,然后立马朝敌人闪现,扇子飞的方向和闪现的方向一致。用于追*敌人。
大闪,释放大招后闪现,闪现末端的敌人会受到大招的伤害和控制。这个连招用于追*敌人。
被动使用技巧:不知火舞每隔五秒都可以释放一次忍蜂,对敌人造成法术伤害并击退,为了用好忍蜂,一般我们设置优先攻击最近单位,这样当我们用忍蜂突进的时候,就不会乱窜,而是直接向最近的目标冲去。另外不知火舞赶路的时候也可以用忍蜂翻墙,在没有攻击目标的情况下,忍蜂会沿着不知火舞的朝向释放。不知火舞的另一个被动是每次放完技能都可以翻滚一段距离,技能释放后用方向轮盘控制翻滚的方向。要注意现在不知火舞的翻滚是可以穿墙的。学会合理利用忍蜂补伤害和控制,用翻滚翻墙和调整走位,能让你的不知火舞更上一层楼。
总体来说,不知火舞是一个集位移,消耗,控制,收割为一体的优秀法师,玩的好的话可以秀出天际,玩不好的话团战可能瞬间蒸发,是一个上下限差距极大的英雄。不知火舞对玩家要求很高,是难度最高的法师也不为过,希望大家勤于练习和思考,早日玩转不知火舞。
如果有任何问题和建议,欢迎大家在评论区提出,谢谢大家。
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