王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于
王者荣耀体验服最近总是喜欢在凌晨更新游戏呀,在3月最后一天的凌晨0:10~1:10,体验服再次进行了停机更新!本次更新的主要内容是:【派对大作战】玩法上线,其中10种娱乐模式化整为一,一局比赛随机出现三种。另外还有6位英雄进行了平衡性调整(回调)。具体情况如下:
派对大作战
在25号的文章中小于给大家介绍过【派对大作战】的玩法:玩家进入游戏后,系统会从十款娱乐模式中(5新 5旧)随机选择三款开启游戏。每轮游戏每位玩家都会有单独的积分,三款模式全部结束之后,会根据每位玩家的三轮积分之和进行最终的排名。
【派对大作战】既有团队战,也有个人战,更有多阵营战,富有趣味性和可玩性。
10种玩法介绍
【轮盘陷阱】游戏共5轮,10位玩家站在一个大圆盘上,圆盘会随机出现沈梦溪炸弹,倒计时结束后玩家不能移动,玩家被炸弹炸到会掉血,最终按照血量的多少依次排名。
【推人大战】游戏地图同样是圆形,每位玩家只能火球推人(类似火焰山模式),成功将一个敌人推出地图外并击*则加分,游戏结束后按照全场得分进行排名。
【斗牛士】该模式玩家被分为两个阵营:牛魔阵营&普通玩家阵营!牛魔阵营可以使用技能攻击玩家阵营,成功击*则队伍加1分;之后双方互换阵营,最终得分最高的阵营获胜。
【关羽对对碰】10位玩家都将变成关羽,只能使用关羽的一技能和二技能,成功击*一个玩家则加1分,游戏结束后按照得分进行排名。
【女娲冲撞】玩家需要面对多个方向的女娲NPC释放的技能下,生存到最后,每次被将女娲技能命中后将扣除对应血量,时间结束后,按照剩余血量进行排名。
除了上述新增的五种娱乐模式以外,再加上大家已经玩过的【王者快跑战船版】、【火焰山大战】、【五军对决】、【抢鲲大作战】、【梦境大乱斗】五种娱乐模式,共计10种整合成【派对大作战】,今天体验服已经可以玩了,正式服的话应该会在新赛季限时上线。
六位英雄调整情况如下:
澜:削弱(N次了)
【调整情况】一技能冷却:9(-0.2/Lv) → 11(-0.6/Lv);二技能强化普攻伤害:40( 10/Lv)( 0.6ad) → 20( 10/lv)( 0.7ad)
澜真的真的太难了,上线以来已经数不清被削了多少次了,快要赶上曾经的宫本了!本次调整将其一技能的基础CD增加了2秒(和李白正好相反);二技能强化普攻伤害直砍了一半。
解析:澜被削的原因很简单,英雄自身的上限太高了!一个半肉的刺客伤害高、位移多、回血强;因此直接在ban为买了房子,策划一直削澜只是想把他从ban位上解救下来。
孙悟空:回调
【调整情况】可能大家都快忘了猴子在体验服被大幅加强了!<强化普攻>伤害提升;<二技能>的存棍时间增加2秒;<二技能>自带一个90%衰减的加速效果。本次更新将以上加强调整全部撤销。
解析:翻了翻猴子的调整时间,已经是去年12月份的事了!当时体验服大幅加强猴子却迟迟不同步至正式服,现在来看原因很简单!因为1.8猴子的两款联动皮肤上线了呀,体验服加强猴子可能只是假象,为了促进猴子新皮肤的销量。如今猴子皮肤也正式下架,所以体验服的加强数据也全部回退。
西施、苏烈、狂铁、张良:回调
【西施】如果周围有敌人被一技能标记到,二技能释放会直接爆炸。此项调整其实大大降低了西施的操作难度,不用玩家“仙人指路”即可打满伤害,现在又回调至正式服的数据。
【苏烈】释放二技能的过程中,可以使用召唤师技能或一技能。此项调整取消,回退至正式服数据。
【狂铁】普攻或技能命中目标可以恢复15点能量。此项调整取消,回退至正式服数据。
【张良】查看了近半年的调整记录,没发现张良哪里进行了调整呀,所以也不知道张良回退了哪些数据。大家知道张良上次体验服调整了哪些技能或数据吗?
【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】
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