王者荣耀小技巧攻略:伤害效果减免机制分析,叠加上限90

王者荣耀小技巧攻略:伤害效果减免机制分析,叠加上限90

首页%角色扮演王者荣耀3.71.1.8更新时间:2024-05-11

王者荣耀小技巧攻略,本篇主要介绍的是王者荣耀中伤害效果的减免机制,包括伤害豁免效果和伤害降低效果的叠加问题,以及一个红buff伤害的bug。

首先是使用老夫子进行测试,正常下受到了元芳的攻击,暴击伤害是一千七百多,然后右图中我们使用了老夫子的二技能同时开启纯净苍穹效果,理论上是叠加了70% 50%的伤害免疫,而实际伤害可以看到只免疫了90%的攻击伤害。

然后我们进行影忍之鞋的测试,购买影忍之鞋的情况下,普通伤害额外降低了15%普攻伤害(物理防御与上一致),然后同样开启二技能外加纯净苍穹效果,伤害量变为了144。也就是说影忍鞋的效果可以和伤害豁免效果叠加并且突破上限,实际伤害量公式为:扣除护甲防御后伤害*(1-伤害豁免)*(1-15%影忍鞋)。

然后我们在上面的所有效果开启情况下再附加了一个弱化效果,实际暴击伤害量变为了71,也就是弱化生效的伤害在上面的公式之后再次额外减半。

简单来说游戏内的减免机制可以分为三大类,一是防御减免,由物理和魔抗决定,上限估计是90%(通过梦奇六反甲加上明世隐黄线可知);二是伤害豁免效果减免,最高的是老夫子的70%,可以叠加例如苍穹,但是上限同样是90%;第三类是虚弱和项羽二技能、娜可露露大之类的削弱敌方输出效果,上限同样是90%。例如理论伤害两千点的攻击,在这三重减免效果叠加下,实际的产生伤害会只有两点。

其余的还有两类在公式外,一个是牛魔一技能、火舞大招的这种面板攻击力降低,直接削弱敌方的攻击初始伤害。二是铠大招的伤害格挡,铠的格挡计算在所有效果之后,也就是减免后你伤害低于130被完全吸收,如上图中开启大招后暴击伤害被降低一百三十左右,而红buff的真实伤害直接被吸收。

最后则是某喵测试中发现的一个小bug,那就是红buff的真实伤害效果无法被伤害削弱效果降低,如左右图对比,杨戬的二技能真实伤害被叠加削弱九成,只剩四十点真实伤害,而红buff的伤害都是四十八点,但却能被破军和暴烈甲加成。

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