本文来自NGA王者荣耀,作者:刑天之泪
玄策的攻略一直是泥潭的空白,这篇简易使用版的攻略,希望可以帮助大家快速上手玄策。
玄策这个英雄非常强,并且远没有想象中的难用。作为目前版本最强势的野核英雄,目前在稍微高星的王者局已经开始出现在BAN位,但是在低星王者以及星耀钻石局,玄策是不BAN不选不温不火的存在,如此强势的英雄遇冷和玄策技能的要素过于复杂不无关系。
所以通过本篇简易食用版攻略,我会着重帮助大家厘清玄策的技能机制,熟悉玄策的技能COMBO和打法节奏,同时简单讲一下玄策的克制关系。了解了这些,通过10把左右的练习,一定可以感受到这个英雄的魅力。
基础部分:定位、出装、铭文、技能及连招介绍定位:
玄策是一个平A型的刺客型打野英雄,主要的伤害来源是强化后的远程平A,暴击攻速属性可以非常好的强化输出能力,在装备成型后可以打出非常恐怖的伤害,经济向输出的转化率很高。同时玄策的钩子,能够帮助玄策获得极强的先手能力,所以即使装备未成型前,也可以频繁地抓人带节奏。值得一提的是,我之所以称玄策是最强打野,因为玄策无论在输出收割、清野清线、野区作战、先手控制、连续位移以及清龙拆塔上都是目前所有打野里面的至少TOP2,这是异常可怕的。
出装:
这个版本,拜攻速鞋增强所赐,不仅是射手前期的作战能力增强,很多平A型打野也大有裨益
玄策出门的两件装备就是 肉打野刀 攻速鞋 注意这里一定要优先升级打野刀,并且慎留寒冰惩戒,这个原因后面会讲
第二阶段的出装分两个情况,如果是携带了5个夺萃铭文,这里可以直接开始做核心输出装 无尽战刃,如果没有,建议先出一个小吸血刀,因为玄策没有回复能力,频繁地清野甚至打龙,会让玄策陷入一个亚健康状态,严重影响大规模团战的表现。另外因为玄策是以普攻作为核心输出来源,吸血属性带来的回复能力提升,是优于很多其他打野英雄的(李白、荆轲等)
第三阶段就是核心装了,玄策的核心装是 无尽战刃和暗影战斧。其中优先出无尽战刃。原因是前面提到过,玄策是依赖平A作为主要伤害手段,同时因为玄策的被动,第三次平A必爆的机制,暴击效果的作用非常明显。暗影战斧,作为一件刺客型打野的经典核心装备,价值也就不用我多说了。
这里值得一提的吸血刀这件装备,玄策是无论如何要出吸血刀的,因为玄策的吸血量真的非常恐怖,但是出吸血刀的时机完全看局势,可以在任何时候出,且出到吸血刀 无尽的时候,玄策就已经可以单挑主宰了。
第四阶段:保命还是更暴力,最后一件装备的选择,将在破军、复活甲(其他防御装)和破甲弓里进行选择,这里很难一概而论,但是有一个原则大家可以参考,顺风出防御,逆风出输出。在顺风局,玄策拿到好几个人头,而经济已经压制住对面的时候,已有的输出装已经足够了,此时增加容错率拿出复活甲往往会断绝对方最后的希望。而在逆风局,要想翻身,就得冒险,憋出破军,抓住机会秒掉甚至换掉对方的核心C位不失为一种破釜沉舟的选择。
铭文:
红色无双、绿色鹰眼、蓝色5狩猎(隐匿)/5夺萃
红色的选择毋庸置疑,配合必爆的被动,无双是非常优秀的伤害铭文,绿色不用讲,蓝色这块5个夺萃是为了保证前期的续航,5个狩猎(隐匿)是保证在移速上不要落后,玄策的移速在玄策抓人的一套关键动作中,意义重大,这个之后会讲。至于隐匿和狩猎的选择,主要关于阈值了。根据目前的观察来看,玄策每3次平A有一个明显稍长的停顿,所以可能不适用与常规的刺客阈值,加上我还没有认真去研究,这里不抛出结论。但是值得一提的是,玄策这类AD加成高,普攻伤害重要的刺客英雄,前期隐匿的那点AD,作用其实挺大的,这里我首推隐匿。
技能及连招介绍三次必爆机制
玄策平A的第三次必爆,钩中和钩子状态消失、使用1技能 都会重新开始计算
从伤害最大化的角度出发,携带无双铭文出无尽的玄策,这次暴击是必须最优先保证的。容易出现的情况有,有些人为了用到2技能钩子所附带的增伤效果,会在平A2次后用到钩子,但是从伤害的角度上来讲,这是亏的。当然出于其他战术考虑,还是优先技能的使用不要迟疑。
短手变长手
玄策使用1技能,2技能勾中单位,都会使下三次平A变成远程伤害。
这个远程伤害的距离并不远,比所有射手的射程都更短,所以在用1技能位移获取射程的时候需要考虑位移后的相对距离,避免太远还得跑两步
这个远程伤害是一个范围扫击,且扫击范围很大,在对方集合站位的时候可以打出非常高额的AOE伤害
这个远程伤害尽可能最远距离输出,因为在链子末端具有高额的AD加成和一个减速和加速的效果。这在清野的时候可以明显提高效率。
1技能位移
玄策1技能的CD很短,带了蓝BUFF和黑切后短到夸张,这个技能的长度也适中,可以用来跨越大多数的墙壁,非常实用。
钩子机制
钩子机制是玄策是的核心机制,也是最复杂的机制,这里会着重讲解
蓄力:按住2技能,钩子开始蓄力,钩子逐渐变长,蓄力过程中,有40%的移速加成,蓄力时间结束前只要不丢出去,会返还CD
蓄力除了在勾人前会用到外,还是一个非常给力的跑路技能,也是玄策掌握比赛节奏的关键,只要保证返还CD的那4、5秒钟不会用到钩子,可以大胆的用2技能进行跑路,无论是支援、刷钱还是逃跑,都有奇效
勾中:钩子甩出后,是在其甩到最大距离后,返回玄策手中的过程中,勾中命中的第一个目标。钩子可以勾中小兵。同时勾中目标后,玄策对目标会有额外增伤,目标对玄策也是额外减伤。
在勾得很清楚的环境下,就只有勾中和没勾中的区别,这个关键还是在于联系,通过对出勾速度的感觉和对方位置的预判来进行,这个需要一定时间的练习,但是相信我其实不难。
在对方目标很多的时候,勾子勾中后,第一件*事情是判断你勾中了谁,是哪个英雄,还是哪个坑比的小兵。如果勾中了哪个小兵,请尽快击*他,或者先跑开拉断链子。如果勾中了某个英雄,就见机行事。
拽动:在勾中状态下,使用技能位移会拽动目标朝你的方向位移一小段距离。
这个拽动主要两个功能,拉进双方位置或者打断对方持续施法技能。
在拉进双方位置这个上,你和对方的相对位置直接取决了你位移的方向,但核心目的是为了下一项功能做的铺垫。
大闪:钩子勾中后,地面上会出现大圈小圈两个大红圈,在当方目标的中心点处于大红圈内的时候,可以使用大招位移到对方背后,并对途径的目标造成伤害并在过程中获得50%的免伤
这个技能的CD非常短,是玄策用来躲技能,补伤害,接近的重要技能。
过肩摔:钩子勾中后,地面上会出现大圈小圈两个大红圈,在当方目标的中心点处于小红圈内的时候,就可以使用过肩摔把对方扔到180°反方向的紧贴红圈内侧处。
这是玄策前期GANK最核心的技能,用2技能强迫对方位移后,基本对面就无法再回到安全位置,只能硬拼,但是加上钩子命中后,玄策对目标拥有增伤效果,目标对玄策减伤,基本无法对拼成功,更别提打野一般还是配合其他英雄共同抓人。所以能不能成功过肩摔,是决定玄策抓人效率的关键。
过肩摔的成功率是直接和勾中时的初始位置有关的
钩子勾中时往往非常难保证一个较短的相对距离,除非蹲草,大多数情况下,勾中的瞬间,敌人会处于大圈和小圈之前的位置。
所以如果要顺利施展过肩摔,就必须拉进之间的距离。
方法一:大招近身后,一技能调整位置接过肩摔
这套技能的好处是成功率极高,这样基本可以百分之百使用出过肩摔,但是存在的问题也是相对致命的,因为位移近身后玄策是没有控制的,很容易被控住秒掉,在后期团战基本无法这样操作。
方法二:一技能调整位置,接过肩摔
这个方法更稳,但是能够应付的距离也更近,但是确实绝大多数的环境下的选择。这里如要看你和对方的相对位置,如果很远就直接朝着对面英雄使用一技能,如果距离本身不远那就给一点角度侧面位移,保证不要让目标和玄策重合。因为目标和玄策重合的时候,很容易因为位置判定,出现往前摔的尴尬情况。
方法三:先靠近后,利用鞭子的减速,拉进双方距离后用过肩摔留人
这个也是看过肩摔时机的一种方法。
刷新
玄策的2技能在距离过远、时间到、目标死亡都会消失掉链子。在未使用过肩摔的情况下都会直接刷新CD
但是在过程中使用了过肩摔则无法刷新CD,所以除非个别极端的反野情况,打野的时候别用过肩摔,坑的妈都不认识。
惩戒
玄策的惩戒和一般英雄的惩戒是不同的,在一级,如果BUFF中了勾子的情况下,玄策的惩戒伤害大约是1100,而一般的打野是960点,在惩戒大赛中,玄策是赢在起跑线的男人。
另外在获得寒冰惩戒后,勾中后利用寒冰惩戒减速,可以大大提高过肩摔的成功率,即使最差也能逼出对面的闪现。
击*/助攻后被动
拥有击*后被动的英雄都天生具备极强的收割能力,在玄策触发被动击*效果后,会进入到疯狂的输出状态,无论是击*残血还是跑路,都是极好的。
唯一的技巧,应该就是在触发被动后,因为极快的攻速,对1技能的运用很重要,尽可能让这段爆发期都能以远程攻击的形态存在。
打法节奏控蓝
玄策因为技能使用频率的原因,如果想刷起来,带起来节奏,蓝是必须的,虽然目前大多数的英雄都抢不过玄策的蓝,但是还是需要和队友充分沟通,或者用自己的节奏来赌队友的嘴。
另外在反蓝的过程中,玄策利用勾加过肩摔接大招惩戒的套路,可以非常强势的拿下对面正在打的的蓝BUFF,因为钩子的增伤效果,玄策的惩戒是异常强势的。
3级抓中
玄策到四确实能有不小的提升,但是在目前路人局中,想速四是非常困难的,但是玄策即使在3级也有其他打野没有的强大抓人能力
玄策三级抓中大概率都有惊喜,尤其是那些推线能力强的中单,他们的站位往往靠前,一旦被玄策勾中可能连闪现都没用。到达3级后,玄策根据对方中单的位置,可以选择不忙清剩下几个小野去中路搞一波事情,这里需要特别注意在勾之前一定留出1技能的CD 来实现过肩摔。同时发信号告诉中路队友,配合你拿下对方中路的人头。
往往在那个时间段,大多数中路玩家是麻痹的,不会想到会有打野这个时间点来抓人。
控龙
有8%吸血的玄策到4级就可以单挑暴君
有吸血刀加无尽的玄策就可以单挑主宰
这得益于2技能钩子的减伤和增伤,就类似与之前芈月的吸吸吸一样
清线推塔
玄策在线上抓人后,如果己方兵线还可以,配合触发的死亡被动可以迅速清线并开始点塔。
玄策点塔能力是和射手差不多档次,千万不要浪费。
逆风带线偷野偷发育
玄策的经济输出转化率非常高,装备成型的玄策伤害是非常高的,同时配合远程形态,可以获得一个较佳的输出位置
所以在逆风局,或者对方抱团导致很难搞事的情况下,去带线偷野偷发育是一条可行的思路
后期装备成型的玄策,可以在中距离打出媲美猴子的伤害,只要进场时机恰当,很容易力挽狂澜。
克制关系玄策是谁的爸爸?
所有无位移的射手和法师,勾中没闪现或者闪现不及时就是死
无强位移的刺客战士也非常烦玄策,毕竟玄策的伤害成型切前排后排效率都很高
荆轲因为显隐身的特点也被钩子小克制一手
谁是玄策的爸爸
所有拽不动的都是玄策的爸爸,代表人物,花木兰、廉颇等
那种让大家都拽不动的庄周是也是非常恶心
比较特殊的比如档技能高爆发的猴子也非常恶心
解钩子的狄仁杰异常难处理,虽然会还回来钩子的CD,但是非常误事
OK目前玄策的这份攻略就写到这里,希望大家多多练习,体验一下这位出色的刺客。
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