大家好我是指尖,王者荣耀中有一个让人又爱又恨的机制,也曾因此而让无数玩家退游的机制,在很多论坛中是禁用词,它叫做“ELO”机制,这个机制的存在是让玩家们每一场的对局都能够势均力敌,提升“游戏体验”,市面上的可匹配的游戏基本都是用的这个机制。
那么为什么这个elo在王者中就被妖魔化,不被认可,甚至很多人说这个机制如果拿掉,游戏环境会更好呢?其实我觉得有很大一部分是因为舆论的关系,当然了,这个匹配系统对部分“炮灰”玩家来说的确是不太公平,用少数人的不良体验来提升多数玩家的游戏体验,这就是elo。
那么这个机制如何运作呢?指尖以前也写过关于类似的文章,本文不深究elo,所以简单跟大家口述一下。
ELO=让每一场比赛的双方势均力敌,那么根据什么来判定呢?段位肯定不是,这东西叫隐藏分,通过判断每个玩家的隐藏分来让所有玩家的平均值保持一致,这就是elo。
举个例子,我方平均隐藏分是70分,由3个80分和两个55分玩家组成,而这三个80分的就是大腿,那么对面肯定平均分也在350分,有可能其构成就是5个70分,夸张一点可能就是3个100分,2个25分的玩家,其中55分和25分的玩家就可以称之为“炮灰”,是拉分用的,那么你觉得两边谁能赢呢?
当然了,例子有点夸张,但是也能清楚明白这个平均分是怎么来的,那么如何控制隐藏分来把自己变成“炮灰”呢?
为何要把自己变成“炮灰”炮灰有什么好?我说的炮灰不是真的炮灰,而是让系统误认为你是炮灰,举个例子,你明明有上荣耀的能力,却卡在40星,因为可能你的隐藏分高,系统把你变成了“大神”,队伍中的高分玩家,但是实际上40星和50星差距不大,几乎达到你的实力极限,所以很难带动就节奏,那么如果你故意将自己的隐藏分降低,让系统误以为你的水平可能比当下分段还低,那么给你匹配的可能就是大神队友。
隐藏分的构成通过一些经验以及网上搜罗到的数据,隐藏分的构成方式是段位、KDA、胜率、高光表现以及活跃度。
其中影响最大的是胜率和KDA,其他的会有一定程度的占比,但是不会特别多。
网传降低隐藏分的方法通过人机进行判断:打排位或者巅峰赛之前,去5v5人机,开局挂机就行,等2-3分钟后直接退出游戏,之后看敌我的金牌和银牌,如果己方的牌子比较多,证明了这把系统把你变成了“炮灰”,如果对面牌子多,毫无疑问,你是你方的大神。
匹配降分:有玩家说匹配和排位是互通的,这一点是存疑的,但是大家可以试试看,进匹配练英雄,别打太好的数据,甚至输了也无所谓,唯有一点,那就是不能挂机,因为挂机会让系统判定你这局的一切数据无效,那么被扣分不说还浪费了时间,所以数据差,胜率低了,隐藏分可能就低了。
“退游”法:活跃度是可以控制隐藏分的,如果你几天没有上线,可能系统会认为你活跃度降低是因为游戏体验差,所以降低自己的活跃度,再上线可能因为隐藏分低,给你匹配到大神带飞。
以上的这些方法都是网传“好用”的,大家可以试试看,不过有没有效果就不好说,毕竟可能给你匹配了大神,对面会更厉害一点也不一定。
那么你觉得这些方法是否有效呢?
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