玄雍危机——S19新赛季正式开启!

玄雍危机——S19新赛季正式开启!

首页角色扮演王者荣耀玄雍危机版本更新时间:2024-05-11

本小记者打听到一个重大情报!!3月31日,新版本玄雍危机与S19新赛季正式开启,也就意味着S18彻底告一段落,召唤师们是不是迫不及待地想一起征战峡谷呢?

在官网爆出的新版本资料中,可以明显感觉到策划大大们针对团战对抗体验和战斗信息,我选了爆料干货跟大家分享一波~ ~


Emphasis——one

战场信息清晰度

通过以下几个层面:游戏的界面、特效(英雄及各种单位的技能和攻击)、角色(英雄和其它单位)、场景。让战场上的信息清晰准确,能让召唤师更快地知道当前视野内在发生什么,从而做出合理的战斗判断,以便更好地应对整体团战。

不知道这次改动,各位玩家老爷们买不买账。记得LOL版本大改的那次,网上先是骂声一片,后来也都为官方的改动表示理解,基本每次改动都要经历一次阵痛... ...

英雄高光时刻

官方对于这部分没有明确的图文资料,只是给出了改动的方向“未来我们将会在英雄的高光时刻中,加入更契合、更震撼的音画效果”

估计是在操作的打击感以及击*后特效和播报上做调整了,在玩家期待的同时,感觉各位游戏小编们估计心里一凉,以前的素材不能用了,还得重新打素材!心疼各位同行朋友们啊~


Emphasis——two

战场信息清晰度

血条扣血状态提示

低扣血量

低血量升级前

低血量升级,数字加大后是不是感觉打人都疼了很多呢?满屏飚数字估计是各位射手玩家最大的成就感了。

高扣血量

高血量升级前

高血量升级后,数字也更加清晰了!插句题外话,实名心疼老亚瑟一波,身为荣耀资历最老的英雄,还要成天被晚辈们当靶子~


法术护盾

官方有意要将游戏内:英雄技能、英雄被动、装备被动、装备主动等产生的护盾进行统一,让各位玩家更容易理解。

不可选中状态

在视觉传达上,对复活和死亡的视觉认知做出差异化,复活和死亡应该是两种状态,对应两种不同的视觉传达,让玩家们可以更清楚地知道自己的状态。

从图片资料上可以看出,无法选中状态下血条做了虚化处理,“金身”状态下血条也作为不可选中效果。

血条选中状态

将这件事情的表达层级,从英雄模型身上转变到血条上做表达,让左右胜负的这类信息能够在视觉呈现上更加明显。

控制和霸体状态

本次版本优化了控制显示层级,并在此基础上补充了压制(张良和东皇)、牵引(西施)、缴械(盘古)、霸体(庄周,安琪拉,花木兰,净化技能)等状态的展示。

普攻范围提示

针对释放技能后,普攻距离加强的英雄,能够更明确地了解普攻范围,打出伤害。

本次新版本更新英雄:亚瑟、孙尚香、弈星、刘邦(后续会扩展到更多英雄)

有没有感觉又回到了新手村,来自官方的爱心。

技能指示器样式调整

明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向。

本次新版本更新英雄:韩信、百里守约、孙尚香(后续会扩展到更多英雄)

尤其是对于新上手的玩家,不得不说这个改动是很贴心的,很大几率避免了小尴尬的发生。

属性变动提示

针对技能带来的属性增益效果,增加了血条右侧区域的图标展示(仅施法英雄自己可见),助于大家清楚地了解自己当前临时的属性状态。

本次新版本更新英雄:孙尚香、高渐离、项羽、黄忠(后续会扩展到更多英雄)


Emphasis——three

操作设置升级

构建了全新的设置切页【布局设置】,将原操作设置中的“出装位置”、“地图展开”、“侧边距调整”、“自定义按键位置”与“自定义布局”模块归入全新的切页中。

最激动人心的改动来了!即将新增功能模块“单英雄自定义”,来满足针对具体英雄保存设置的功能。这个改动太贴心了,对于“身法猴”和本命英雄玩家来说这简直是这个赛季最大的福音

全英雄通用方案:所有英雄会应用统一的方案。

单英雄自定义:可以对各英雄单独保存操作方案,未自定义的英雄会沿用通用方案。

移动摇杆表现位置固定

在操作设置-基础操作设置模块中,新增功能开关“固定移动摇杆”,打开后,移动摇杆将固定在初始位置,而不会跟随手指点击的位置呼出移动摇杆。

* 注:该功能不影响原有的按钮操作功能,仅固定表现位置。


Emphasis——four

最后附一张新赛季的段位继承表供大家参考,新的征程就要起航咯~

能看到最后的朋友,希望@小记者能给陪各位大大,新的赛季奋战峡谷之巅!!

[注:本文涉及内容均为官方系统正式公布]

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