大家好我是指尖,夏洛特的《古今物语》皮肤终于来了,多少玩家对这款皮肤是望眼欲穿,其实在前三款皮肤上线之后就有传言夏洛特应该也会有一款这个系列的皮肤,后来得到玩家的爆料证实,之后就一直期待着,如今终于要上线了。
如今版本的夏洛特现状强,非常强的水平,自从这个版本夏洛特经历了一次大改,她的强度就一直在线,现在想想当时还有人说夏洛特是削弱,就很离谱。
路人局中的夏洛特数据极高,是那种各个分段都拔尖的水平,但最直观反应她强度提升的是赛场上的大火大热,本以为这赛季仍然是坦边的天下,但夏洛特貌似有直接取代以前马超地位的意思,且发挥出的效果是绝佳的。
夏洛特强大之处在哪?①强大的拉扯能力
她到底厉害在哪里呢?伤害还是免伤?我觉得她最强的点就是拉扯能力,因为技能需要预热,先攒技能之后才能打出无缝连招,所以大部分情况夏洛特不会像莽夫一样一股脑冲进去拼个生死,她会选择打或者不打,以及什么时机上,什么时机不上,且技能机制允许她这么操作。
②强大的免伤
攒满五层被动后夏洛特短时间内的战斗力达到顶峰,大招加上三次强化普攻的免伤,让她在团战中可以抗住很久的伤害,尤其中期以后有了纯净苍穹,叠加后的免伤非常夸张。
因此我们能在赛场上见到那种,一个人绕后冲到人群里打散对面阵容还*两个的画面。
③减速机制
现在的夏洛特减速机制因为增加了叠加速度,所以削弱了最终的减速比例,所以夏洛特已经不再是以减速为主要核心机制的英雄了,但这个独特的机制,搭配冰痕之握或者不祥征兆,收益都非常高,对依赖双速的英雄而言都是有压制性效果的。
如何克制夏洛特呢?机制上的弊端分析
夏洛特机制上有什么弊端吗?上边我提到了,五层被动是夏洛特的最强战斗力,她需要在打架之前用小技能叠层预热,所以我们可以很清晰判断出她此时的战斗力有多强,来不及预热直接进场,她只有打一套的机会,之后会陷入短暂的真空期,留好技能,在这个阶段集火。
技能不能打空,夏洛特只要空掉一个技能,那么之后的连招就会中断,所以我们要选择灵活性高的英雄,强行让她的技能打空,以此削弱她的战斗力。
技能依赖强普,且是多段伤害。
因此结合以上的弊端,我们能想到用这样的方式来克制。
①选择灵活型英雄
不管是c位还是对线,尽量选择有位移的英雄,有概率让她中断连招。
②影忍之足
这个装备应对普攻型英雄可以抗下很多的伤害,夏洛特的主要伤害来源就是被动的七星光芒剑,因此影忍之足的收益很高,之后再加个防具,夏洛特在出碎星锤之前,伤害都要大打折扣。
③用铠的格挡
技能多段伤害,那么注定就会被格挡所克制,所以选个铠,或者肉铠或者输出铠,开大之后夏洛特会很头疼,伤害被格挡掉七七八八,输出真叫一个刮痧。
英雄的选择对位有三个英雄比较好打,蒙恬、白起、夏侯惇,前两个算是公认比较好打夏洛特的英雄,夏侯惇也行吗?的确,经过几次实战测试,夏侯惇在前期至少能稳压夏洛特,甚至能拿到线权,你只需要盯准她技能积攒的次数,尽快清掉兵线后去支援就无需担心,或者她在攒够被动之前过来和你打,靠着自己的被动和真伤,夏洛特是刮不动你的,记得出影忍之足。
打野上,盘古、铠也是不错的选择,而射手,选择虞姬、李元芳这种可以躲技能的英雄相对会比较容易应对,当然了,最简单粗暴的方式就是张良东皇直接压制,让你的免伤失效。
那么你觉得夏洛特还应该用哪种方式来克制呢?说说你的观点吧。
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