作者:Quan桑@ NGA
主要剑姬鳄鱼容易被ban
召唤师技能
符文
因为E拉出灵魂也可以叠不灭或偷钱,这两套都挺强的,不灭容错率高一点,打架强,有个爆破单带舒服,偷钱则是发育快,E过来对面不过来打你的话,你可以对着灵魂乱偷,但是六级前被抓两次以上就成铁憨憨,偷钱的话坦度会不够,不灭还能抗一下压
装备
触手妈主要打得还是单带,牵制对面,通常吧,来一个*不掉,多来几个,有个大招也不是特别怕。通常出完黑切,就是一个Q后排兵就没了,出个传送门增加单带能力,优势的话整个死亡之舞,回血巨强
玩法
对线方面,作为一个没有位移的笨比上单,别推线太猛,经验很重要,第一波传送不会浪费,你前期可以被抓死一次,但不能传送上去再死一次,拖到六级后打两个真不是问题,这个英雄主要输出手段就是触手的猛击(拍),猛击到英雄会回复5%已损失生命值,经常就是残血一个大,然后w,触手乱拍就满血了,生成触手的方式有四种,被动的每过一段时间在没触手生成,大招每击中一个人生成一条触手,E技能打死灵魂或者对方跑出灵魂的范围,W技能强化普攻,下次跳过去A一下,触手朝你A的地方猛击,触手还会自动对E的灵魂和逃出灵魂范围的人猛击,如果被E了,如果他直接跑到外面,会吃两下鞭打,所以打触手妈的时候,残血被E了,躲了第一次猛击别高兴,还有下一次的,但是很多人都不知道,所以玩触手妈有的时候,你会拿到一些莫名其妙的人头。单带的话,对面一堆人抓你就跑到狭窄的地形EQRWA,RWA作为一个强力的回血手段,能留还是留着,偷钱的话E过来AQAWA,多偷点东西,毕竟大招太容易空了,打团,主E副Q,E是对线打团的核心技能,CD很重要,因为W升级不减cd,而且开大,wCD会变成两秒,没升的必要,Q的被动随着升级会提升猛击的伤害,回归打锐雯,一级点q推线,和锐雯打,抢二很重要,对线,他补兵你就Q兵,除非他用q尾兵,不过这样等下他Q进CD.直接waeqaaa就行了,压线要保证E的命中率,基本就是E到一套下去他就残血了,被E了他也不敢不过来打你减少灵魂持续时间,你的旁边还有生成的触手,waq,灵魂和英雄都可以打到两开花,注意利用被动生成触手,没触手别乱上,他清触手就waeq锐雯打触手妈只能邀人,而且必须邀两次以上,保证能压两级
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