今天我在王者营地当中看数据的时候,发现了当前讨论最热门的话题,竟然是“辅助的命也是命”。
我不明白这个问题有什么好争议的?
王者荣耀是团队游戏辅助,在队伍里面也是必不可少的角色之一。
不过通常辅助位置也确实牺牲比较大,别的不说,地图里面的资源肯定是队友优先。
那么为什么会出现辅助的命也是命这个话题呢?当我点进这个话题看到大家讨论的问题时,发现了问题所在。
在这里我问大家一个问题,这也是我在游戏里面经常能够碰到的一个现象,那就是塔下血包,如果有两个人,一个是辅助,一个是射手,这个血包谁来吃?
我在打排位的时候,我自己玩的是射手位置,有的时候辅助和我连体的时候,他的状态被打残塔下明明有血包,他却不敢吃。
这一点我仿佛感觉到了辅助的卑微。
特别是一些女生玩家,他们玩软辅状态很容易就被打下去。
那么塔下的血包究竟能不能吃?该谁吃呢?
这里分为两种情况,一种是射手状态好的情况下,我觉得塔下血包应该由辅助来吃。
如果是射手状态不好的情况下,这个时候辅助可以选择回家射手去吃血包,这样射手不耽误发育。
而我亲身体会就是我的状态是满状态,而辅助的状态已经被打的不好了,他却不敢吃血包,怕我责怪他,我非常不能理解。
辅助帮我去挡伤害,让我去有更好的发育空间,他的状态被打下去了,我的状态是很好的,我觉得这个时候辅助应该去吃雪豹。
血包也是早吃早CD的呀,虽然说辅助会把经济让给队友,但是如果辅助经常回家,也会出现等级经验跟不上的情况。
那么这里还有一个问题,就是在中期或者说后期,又或者说身上拥有持续性伤害的时候,塔下只有一个血包,谁吃谁能活下来。
那么这个时候我觉得辅助可以把这个血包让给队友。
你要知道,除非是中单工具人,换做其他位置的队友,射手也好,打野也好,边路的战士也好,他们一旦死亡,一次会掉很多经济。
这是为什么有的时候玩家宁愿漏掉一个兵,也不愿冒很大风险,硬着头皮去吃。
在这个游戏里面拿人头,经济发育的确实快,但是如果你死亡一次,你的经济掉的也真的是快,所以这个时候我觉得辅助可以把经济让出来给队友。
这不存在说什么辅助的命不是命的说法,而是辅助的定位就是如此。
这也是为什么很多玩家喜欢坦克类型的辅助。
我们就拿中后期的视野来说,一般看视野是由辅助承担的。
而坦克类型的辅助可以肆无忌惮的去探讨,因为他的容错率很高,但是软辅往往不具备这个能力。
如果软辅选择贴脸探草被第一时间秒*,到了中后期,哪怕只是少一个辅助,这个波团战也很难打赢,所以从这个角度来分析的话,辅助的命也是命呀。
在游戏里面很多玩家可能喜欢玩鬼谷子这种节奏类型的辅助。
他们通常有一种感觉就是拉到人就为赢。
很多玩鬼谷子不是很精通的玩家,他们用二技能拉了三到四个人,一般这种情况下,队友如果跟得上的话,团战是很好打的。
但是如果你强行用闪现加移速去开团的话,队友很有可能会脱节,这个时候并不代表你拉众人团战就能打赢,这个时候很多玩家发现不了自身的问题,会一味的责怪队友跟不上。
还有东皇太一这个英雄,很多玩家玩东皇太一的时候喜欢去咬对面的法师或者射手。
但是东皇太一这个英雄的大招真的很尴尬,需要脸贴脸,你走上去的时候会被打状态的,很多时候你还没摸到人,你自己就不行了。
很多玩家意识不到东皇太一只需要站在自己家输出旁边,只要有大招,对方的刺客就不敢贸然突进。
而我想要表达的意思就是你玩东皇太一也好,你玩鬼谷子也好,又或者其他辅助到了中后期,你因为个人失误导致自己死亡,可能只是你自己死亡,但是会导致接下来的团战或者说龙团接不了。
那么从这个角度去分析的话,辅助的命太重要了。
所以我觉得辅助的命是不是命这个话题,没有什么好讨论的,团队游戏每个人的游戏体验都很重要,但是有的时候确实需要人奉献的时候,往往是由辅助来承担的。
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