大家都想让教练讲一下,新打野刀的改动,我讲一下。先说结论:红刀、蓝刀。(第一轮刷野比之前快4-6秒出野区)。1级打野刀(相对)削弱,但是我们以后可以不出3级打野刀了。把3级打野刀以后换成你所需要的。
比如说你总是说3级打野刀没穿透,对吧那你直接把它卖了,换一个穿透装备。比如说你以前希望这个有一件肉装,对吧那你就卖了换一个肉装。然后肉刀除了纯肉英雄,以后都不建议出肉刀了。
·你比如铠这种英雄,之前可半肉可纯肉对吧?如果你还是纯肉铠,那你可以出肉刀。如果你是半肉铠,推荐你出回去红刀。
·另外,可能就是像猴子这种英雄会比较难受,因为他需要那个英雄的攻击力的增幅,他的强化伤害很需要。用那个灼烧,大家都一样的,灼烧打起伤害来就会软绵绵的。反之,像司空震这种,我本来一下一下的伤害就比较慢,那灼烧就会比较舒服。像澜这类英雄就会比较舒服,所以说打野刀的改动,不太利好原本爆发很高的技能,爆发很高的英雄。
·还有就是,蓝打野刀本身不带回响效果了,那么你们就可以考虑,是不是有的法师打野,他可以出回响了,空出一个格子,来改一下自己的出装顺序。李元芳就老老实实的回到射手路吧。这个打野行不通了,但你要是用来炸鱼,肉刀、李元芳也勉强能用,就是难受很多。然后剖析一下现在的情况变化。
虽然以前大家为什么都说肉刀核心,就是因为他发育速度快,而现在的红刀,蓝刀完美继承了这个优点,以及之前为什么有(全民)肉刀这种畸形的东西产生,追溯到更本质,那是因为对于高端局,顶端局的打野来说,他(打野)能对整局创造的贡献太小了。
从近几个版本开始,中低分段看起来没什么变化。但是从高顶分段来说,打野的对节奏的掌控权,是完全不如线上的英雄的,也就是以前打野的能力是很强的,可以一带4很好打的好。现在很多情况下,打野甚至不如辅助能够给到的贡献高几乎是垫底。我总要想着什么为团队做些贡献就想着出肉吧,出肉吧就考虑到了肉刀。
一试肉刀,我靠还提快了一个发育速度不仅让我坦度加高了,恰恰是被迫的做法让我发育速度变快了,好像我的节奏又找回来了才打破了这个局面。再之后就是大家发现的统一大家都用肉刀了。
再回到刚刚的问题,三级打野刀好红刀没穿透,但是比起穿透来说成型速度、发育速度这个东西对打野来说简直是无比重要。穿透这点东西完全可以忽略不计这点损失。之前本来肉刀就难打死,发育速度快了,这个时候都已经超标了还要加攻击力加高,再加上穿透加高你想干什么?
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