现如今随着游戏引擎、画质等方面的提升,手游更新占用的存储空间是越来越大。
动不动一个游戏都能达到6、7GB的容量,非常恐怖。
不少手机存储空间有限的玩家为了能继续畅玩,不得不更换存储空间更大的手机,或者忍痛割爱玩一个删一个。
为了应对这个情况,腾讯最近在旗下应用市场“应用宝”里,专门推出了大小仅有13.5MB的云《王者荣耀》App。
根据官方介绍,云游戏版不仅和原版《王者荣耀》有着完全一样的游戏内容,还具有免更新、不发热,机型要求低等功能亮点。
这里给大家简单科普一下云游戏的原理:
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
简单点来说,大家玩游戏的设备不需要任何高端的处理器,只需要良好的网络环境和基本的视频解压能力就可以了。
为了验证是不是真的像官方说的这么方便,我也专门下载体验一下,毕竟15MB和原版动不动6、7个GB的容量差异还是很明显的。
在首次进入游戏时,可以很明显的看到的“云游戏”这个标识,并且在屏幕左边有个WiFi标志,显示的是手机运行网速。
也正是不依赖用户手机配置的缘故,所以包括开场动画和选人界面,都能明显感受到画面看上去总有一种灰蒙蒙的感觉。
即使在“云游戏”设置里把画质调到了最高,提升感也没有那么强。
不过在团战时的帧数都非常稳定,我是在使用移动数据网络的情况下体验的游戏,延迟方面的感觉只能说凑合能玩,偶尔还是会有零点几秒的延迟感。
要知道《王者荣耀》是款战局瞬息万变的游戏类型,这一点点延迟有时的确会影响体验,如果是卡牌类游戏的话,可能“云游戏”的体验会更好。
另外我也尝试着更改一下手机配置,但是“高帧率模式”无论怎么点都没有反应。
可能因为是“云游戏”的缘故,服务器方面的配置并不允许更改配置,除了分辨率外基本都动不了,全部提示“暂不支持当前机型,努力优化中”的字样……
总体来说,目前“云游戏”版《王者荣耀》仅仅适合手机内存比较小,且家里网速比较快,以及为了和朋友聚会时表现的合群,偶尔玩两盘的用户。
同时除了《王者荣耀》外,像腾讯旗下的《和平精英》也同样上线了云游戏版,一样只有15MB大小。
但是两者都有一个共同的问题,就是目前仅支持安卓手机体验,且必须是用QQ号登陆的账号才行,不知道未来会不会推出iOS版。
目前云游戏的概念不单单腾讯一家在做,像网易等等,都有自家的云游戏平台,但是由于游戏阵容都太薄弱,基本都是在半公测半内测阶段。
虽然随着5G的发展“云游戏”的未来前景越来越好,但如何能平衡好网友的网速宽带和平台匮乏的游戏阵容一直是个大难题。
毕竟手机容量大、电脑配置好的情况下,谁愿意体验“云游戏”呢?
像之前一直嚷嚷着要做云游戏的谷歌Stadia游戏平台,最近就是因为涉嫌虚假宣传,不仅解雇了超过150名工作人员,还让自己陷入了财务危机,前景变得非常渺茫堪忧。
不过既然现在已经有不少人在做了,相信前面提到的问题以后都会慢慢解决。
我还是很期待云游戏未来的发展,大家想一想如果以后人人只用一块屏幕就能畅玩所有游戏,那该有多爽!
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