不仅仅是游戏
6月27日,腾讯游戏在线上召开2022年度发布会,一个小时多的时间里一口气发布了40多款游戏,吸引了全球玩家的关注。不过,重点不是这些炫酷的游戏,而是腾讯游戏的版图早已不局限于游戏本身,它正在把游戏技术溢出到其他行业,以虚拟技术反哺现实世界。
AI技术在游戏行业里有一个重要应用,叫做智能体算法。也就是让AI在动态环境下感知自己的角色,执行动作命令,并且自己学习来提升能力。而且现在,游戏中大量训练的已经不是单个智能体,而是多个智能体之间的协调配合。比如王者荣耀有5个角色,王者荣耀的AI就用5个智能体模拟五个角色,让它们在游戏环境里学会合作。现在,AI智能体的协作水平已经可以在游戏里碾压职业队伍。
王者荣耀
那么,这种技术怎么用在天文观测上呢?传统的天文观测,基本上都是一个设备,长期追踪一个观测目标。但是,如果想要对宇宙中海量的边缘天体和天文爆发现象进行持续追踪,用现有的设备一对一去追踪就不适用了,会漏掉大量未知的重要天文现象。
科学家们就想,可以用几百颗小型卫星编织成一张网,让小卫星们组队,就能同时实现对上百个目标的观测。不过,这个计划要实现,还要解决一个大难题。传统观测里,卫星需要地面进行控制,控制信号从发出到被卫星接收,中间可能有几分钟到几十分钟的延迟。这意味着,卫星网存在监控盲区,可能错过重要的科学发现。
头号玩家
这个时候,多智能体算法就正好派上用场了。用上这套算法,队伍里的小卫星就能像王者荣耀的AI智能体一样,自主发现目标,然后和队友打配合。你信号延迟无法监测的时候,我来帮忙监测你的目标对象,你监测不到的盲点位置,我也可以从另一个角度补上,这样就能实现对天文现象无死角的监测。中科院的这项计划,预计在2030年开始全面部署。游戏技术迈向星辰大海的探索已经走出了第一步。
游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。
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