三国志11藏传武学的巅峰人物,密宗的扛把子必须是法王

三国志11藏传武学的巅峰人物,密宗的扛把子必须是法王

首页角色扮演侠骨香更新时间:2024-07-01

青藏高原是一个充满着浪漫景色和文化魅力的神奇地方,除了藏传的佛教和医学影响深远,在武术领域也占据了中国武侠大家庭里很重要的一部分。最为人们熟知的藏传武学高手应该是《神雕侠侣》里的金轮法王,作为密宗一脉的顶尖奇才,金轮法王的实力不在“中原五绝”之下。自然在三国志11侠骨留香的MOD里,雪域高原之上少不了密宗的身影。

在游戏里和密宗唯一接壤的就是明教的张无忌,然而光明顶却要四面受敌,密宗的开局环境显然要舒适安逸得多。他们最远的一个后方关卡延伸到了天竺(今印度北部),因此在经济方面也有稳定的持续供给,位置虽然偏僻了些,但是GDP的问题玩家根本无需担心。今天我们就来扒一扒密宗里的核心人物,在人物展示之前先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、徒手=剑兵、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)

金轮法王(外功99、内功116、智力72、学识69、魅力58)

势力主尽管另有其人,不过金轮法王还是凭借着超然的武艺成为了我心中的扛把子。他是密宗里唯一可以和张无忌掰手腕的人,龙象的技能功效对标原版三国志11的飞将,还可以防止被暴击,兵种克制对金轮法王也是无效的。横练、威风和破体这三个技能让金轮法王兼顾了坦克、降气和破防的能力,神威更是从原版的疾驰变过来的,他带领骑兵出战的火力最为彪悍。

八师巴(外功99、内功101、智力85、学识73、魅力89)

密宗开局的首席军师,可见这个门派的文化水平还是跟中原武林人士有差距的。八师巴的震慑技能是个群体眩晕的王牌大招,在侠骨留香MOD里一出场就具备如此AT力场的大神很稀少,即便强如雄霸也得经历多次境界突破才能点亮,这还是存在概率的。还有一个魔宗技能是100%方圆两格眩晕的,好在向雨田和蒙赤行都在北方,八师巴在西域暂时没对手。

白莲珏(外功87、内功86、智力84、学识73、魅力93)

她是八师巴的四大高徒之一,也是整个密宗唯一的女性角色。她对于本势力最大的作用就是通过魅惑技能实现无视性别差异的倾国效果,登录在野侠客的时候还能进入舌战迫使对方归顺,遗憾冷静的性格并不像胆小性格那样适合吵架。除此之外,她还贡献了密宗势力的主公,亦是她的儿子鹰缘活佛。

鹰缘(外功23、内功24、智力89、学识93、魅力94)

他是布达拉宫的喇嘛僧王,密宗势力的主公,因为名气和辈分都比较靠后,于是就把他放在最后讲了。虽然在武艺方面一窍不通,但是鹰缘活佛是得了大道的,真谛、领悟和归隐都算得上实用性很高的内政和辅助技能。默认94的魅力值也是整个队伍忠诚度和稳定性的保障,这是一位稳坐庙堂筹谋经略型的君主。密宗开局的九个人里,核心骨干就是以上这四人,接下来向大家展示原地搜索可以得到的三大高手。

血刀老祖(外功90、内功89、智力84、学识76、魅力30)

血刀门在三国志11侠骨留香MOD中仅以密宗的附属关卡形态登场,身为掌门的血刀老祖自然有情绪,干脆隐居了起来,只能行三顾茅庐之礼把他请出山。他的血刀技能还是非常不错的,兼容了原版勇将、攻心和猛者的效果,并在吸取对方功力(士兵数)的同时附加威风的减气。

红日法王(外功95、内功99、智力66、学识77、魅力70)

伏魔能防暴击免兵种克制,至于压制隐士的作用得到东北地区才可以显现,生在西域形同虚设。心眼可以抗物理攻击的负面BUFF,所以想要把他弄晕和弄伤并没有那么容易。护法的效果和拱戍一样,一旦走出自家的势力范围就白板了。客观评价,红日法王也是法王,就是太侧重肉盾属性,而把火力输出给耽误了。

鸠摩智(外功106、内功112、智力77、学识92、魅力63)

大轮寺和血刀门一样,被降格成了密宗的附属,身为大轮明王的鸠摩智也是大大的不开心,幸好有白莲珏可以安抚他受伤的自尊。明轮技能的效果兼容飞将和百战,不输金轮法王的龙象般若功,破招技能还可以把对方的战法成功率给压制得非常低,总体实力仅次于金轮法王,是密宗的第二战力。

四个体制内,三个外编人员,构成了密宗的主力部队,其余人等的战力就乏善可陈了。霍都的精明有类似荀彧的眼力功能,而且获取钱粮和宝物的概率也相比其他人要高,后勤领域多少还能帮些忙。密宗势力在侠骨留香MOD的破局套路和原版三国志11的南蛮孟获差不多,待张无忌与雍凉地区的门派两败俱伤之时,再挥军北伐即可夺占光明顶。

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