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首先从被动说起,她的被动通过捡起小兵野怪死亡掉落以及英雄死亡掉落的灵魂来提升攻击力,攻击距离,以及暴击率。特殊的一点就是新英雄购买窃法之刃,窃法之刃以及升级的装备的法强会转化为攻击力。
单看被动提供的属性,肯定认为新英雄是adc的一个定位。但在几十多盘的游戏中。更推荐拿来打辅助位。这里说几个原因,第一个就是这英雄的攻击速度只能通过升级来提供。装备,技能,天赋的增益都不能提升攻击速度,中后期打团输出非常乏力。有人会说了,呢烬也没攻速不照样是打ad位置,这里要解释一下。烬能成为adc的原因普攻带有斩*效果,并且攻速是能够转换为攻击力的。技能都有很高的ad加成。让烬的输出不会很低。但是新英雄的攻速只能为q技能减cd。只靠特别慢的普攻和q技能输出是不现实的。所以更推荐这个英雄走辅助位。
如果你说 。我技术牛逼,就要用来打ad。呢——你就当我前面说的话都放屁好了。好,关于定位以及,被动就说到这里,新英雄的q技能既能对右方使用也能对敌方使用,类似卢锡安的q技能,比卢锡安的q要更长更宽一点,看这个技能指示器,较窄的范围是伤害范围,较宽的这一圈是治疗范围。这是一个既能打伤害又能奶血量的技能。
接下来就是w技能,技能释放类似于莫甘娜的q技能,但它不会立马禁锢,会延迟一小会,产生一个范围禁锢。先手的能力稍微弱一点。后手效果会稍微好一点。
再就是e技能,技能介绍的非常多。你可以直接把e理解为一个移动的草丛。就这一句话总结。
最后是r技能,是一个全图的地图炮,类似于烬的w,也可以认为是加强版的q技能,这个技能指示器中间较窄的是能够打出伤害的范围,较宽的是给队友加的护盾范围。可以用来远距离的支援以及收掉追不到的残血。
好,我们技能说完了接下来是一些对线技巧。对线中的释放最理想的情况是你,adc,一个敌人站在同一条线上。一个q技能即消耗了对方,同时也帮助adc和自己恢复了血量。但自家ad不可能非常的听话不乱动。很难找到这种理想情况,你可以q敌方或者自家小兵消耗对方,或者直接qadc。这两种情况是比较容易实现的。当攻击力比较高的时候不管是奶量还是伤害都比较可观。新英雄玩的好不好,能不能上分主要看的就是q技能的释放。要是你每次的q都能q到自己人和敌人。呢你绝对是高玩中的高玩。w技能对线直接命中的*伤力不是特别大,因为命中后对方会往后撤退,前期越兵线打架很容易把自己打崩。 有一个直接禁锢的小技巧就是w击*英雄附近的小兵或者用wq击*敌方英雄旁边的小兵。可以直接禁锢。这时候的adc和你的普攻都很容易集火被禁锢的这个人,形成击*。 然后e技能,更多是协助打野或者其他队友gank抓人。以及线上逃命用。R技能就不多说了就当一个全图范围的q技能来用。在打团的时候效果尤为突出。打团更多是站在adc旁边还是尽量不要太靠前,能a的时候a几下补充一点输出。注意自己的血量占位。保住命重要!普攻 会减少q技能的cd。尽量多打出几个q技能。最后祝大家排位十连胜,如果觉得对你有帮助的话,请给up点赞关注,支持up。你们的支持就是对up最大的帮助。谢谢大家!
在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但最后她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了永久的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂。
作者:布丁-XXJ
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