说到世界上吨位最大的坦克,德制“鼠式”坦克。这个诞生于二战期间的钢铁巨兽,其吨位达到188吨,正面防御装甲达到了240mm。就算是放在今天,也找不出比它吨位更大的坦克,在当时堪称是战场的移动堡垒。好在这种不讲道理*器直到德国战败时也仅生产出2辆原型车。
近代战争史也是科技发展史,以史为鉴可知兴替。现在的人们能通过各种方式回顾那段历史,更不乏《使命召唤》一类的游戏,可以亲自体验战争的博弈与惊险。而盛产三国、中世纪等战争题材游戏的SLG品类,却鲜有涉及近代战争题材的游戏出现。我早就听说莉莉丝有一款“现代军事战争”题材的SLG《战火勋章》在海外风生水起,而今年4月《战火勋章》马上要进行国服公测了。
《战火勋章》以现代军事战争为原型背景,在现实历史的基础上加入了部分架空内容,打造了一个依靠现代化军事斗争的SLG世界。
游戏中拥有超200种现代化武器装备。历史上耳熟能详的“鼠式”坦克、瓦伦丁坦克、M18地狱猫坦克歼击车均在其中。《战火勋章》中每个武装都在现实中拥有原型,各项数据也十分专业。而我们要做的,就是调整改造这些武装。因为每种武装都有多个可更换的配件,这些配件将影响着他们在战场上的发挥。
《战火勋章》在武装上,既还原了现实,也给足了玩家自由发散的空间。每个武装会有射击精度、装填时间、火力、*伤半径等多种参数,每类武装不尽相同。在实战中,玩家就十分真实的从多个方面去考虑自己的武装能否应对敌方武装。例如敌方使用了“鼠式”坦克,我方的穿甲参数就要考虑到鼠式的“铜墙铁壁”。《战火勋章》武装特性由我们亲自来打造,正是我们玩家个性化的呈现。
此外,《战火勋章》中设置了步兵队、轻/中/重各型坦克、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近10个兵种。兵种特性也还原现实,比如步兵的特性是能快速建立地堡,火箭炮机动性高、射程高、输出高,但却是个脆皮。坦克自然是打前锋,输出与坦度兼备。把握兵种特性,合理的在战场中进行调度,更是获得胜利的关键。
特别要提一下的是《战火勋章》的“狙击玩法”,这个特殊模式玩家将以第一人称视角展开秘密行动,深入敌后对敌方要员进行狙击。《战火勋章》能想到在一个SLG游戏里塞入第一人称射击,再结合游戏现代战争的背景来看,实在是高!
游戏中的各处细节不难看出莉莉丝对《战火勋章》“现代军事战争”的题材把握确实到位。从游戏中每个武装详尽的历史背景介绍,到海外宣传片《showdown》对二战的反思与探讨。
在我看来,《战火勋章》的出现恰好填补了SLG手游在题材上的空缺,游戏的核心体验相比市面上已有的SLG产品有跨时代的进步。万事俱备,只待今年四月与《战火勋章》国服的正式见面了。
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