「仙剑奇侠传七」通关感受,很多地方有些遗憾

「仙剑奇侠传七」通关感受,很多地方有些遗憾

首页角色扮演仙剑奇侠传7更新时间:2024-05-04

仙剑七打穿了!

轩辕剑七都没打穿,明明买得比较早,果然脸还是很重要的=。=。这里不想引战,就是轩辕剑七的某些模式真的有些不习惯而已。

有一说一,仙剑七的主角颜值戳中了审美。

所以,打起来眼睛还是蛮舒服的。

游戏截图

其二就是仙剑七的剧情节奏也比较连贯,不会玩一下就很难受,就好像一个故事进入了注水时间怎么都读不下去索性扔一边等故事精彩来临才继续读。

再就是操作来说,比较顺手,经过古剑三的折腾,像仙七这种操作模式,已经不会虐到了,当然也可能是因为跟自己只是为了玩剧情开的简单模式有关,至少鼠标操作顺手,不会难受~

不知道别人体验感是怎么判断的,对于自己来说,能玩,不卡关卡,不会死都打不过boss就是一个极好的游戏体验,单机还是更喜欢走剧情。

剧情感受,讲了一个不错的故事

先来说说剧情,仙剑七的剧情主要是围绕神魔人三界展开,感叹一句,女娲后人在这个系列似乎已经连个影子都见不到了,就见到了魔尊重楼,而在这部里,很想站一秒天魔女魁予和魔尊重楼的CP,都是强大无比。

仙剑系列的剧情基本都比较虐,仙三即使打了完美结局也少了一个紫萱,仙四直接虐到没边了,也是很多人的意难平。

而这一次,依然虐了一下,女主算是维持了三界和平的大功臣,结果就换回了一个果子,把神兵也收回去了。

吐槽一下,九天玄女永远就是最好出来发挥一下存在感,仙四也是,就最后一下出来,出来就是把玄霄送到东海去关禁闭。(ps:这次也有去东海的剧情,跟里头一些npc聊天还能聊到玄霄,嗯,即使是修仙的凡人,可以活这么久吗?)

整体来说,剧情有这么几块,找灵兽,救娃,查九泉动荡,解决危机。其中还夹杂着男主修吾对人界的认知体验,男二成长,女一努力,女二跟家里矛盾解决等等等等。

似乎很多因素都有,自己倒是挺喜欢女二的,可爱,萌。

比起男女主这对,男二女二反倒是更让人容易产生好感。

不满的就是结局了,只用女主的旁白带过,没有男二女二的结局动画,希望有个dlc就好了。

玩法方面,有些不错的尝试

仙剑七战斗模式改了,不是回合制还是有点不习惯,不过习惯了也就是拿鼠标砍砍砍,按起来还是挺痛快的,战斗节奏也挺快,不像回合制可以拖很久了。

还有就是操作方面,比起一些纯键盘的游戏,能有鼠标来调整真的是太好了QAQ,被轨迹系列后面出的键盘操作快要虐哭的自己玩起仙剑七都觉得真好,至少不会头疼。

此外还有一些小游戏,天地游几乎遇到就玩,可以换卡牌啥的,还有一个叶灵纵一直没弄懂咋玩,所以没玩,走剧情的人基本上遇到纠结的就会跳过。

游戏里还有一个烹饪系统,做菜后品尝每个人都会有不同的表示,而菜跟饮品搭配有些部分也会出现很特别的效果,还是蛮有意思的。

不太理解的就是御灵了,感觉,宠物放在那儿,就是多个技能,最懂就是在身边换个跟宠,就暂时没太发现有多特殊,喂果子也喂的挺多的,大概就是为了升级技能或者领悟新技能??

虽然打穿了,但还是很不爽

仙剑七也算是情怀吧,游戏里也算是拉了一波情怀,比如重楼的出现,比如东海里玄霄的消息,然而,蜀山派去哪儿了?

游戏里确实有遇到蜀山弟子,但为什么好像蜀山派已然没落了,锁妖塔呢?

而结局……

想到打了半天就换回一个果子,心里还是挺崩溃的,虽然果子好像复原了,但没看到动画终究还是很难受啊。

男二女二也是,家族问题,泉守问题,都可以说一下嘛QAQ

还有余霞真人,做了个支线貌似碰到了仙二的主角?

好多东西。。。都讲一半……

不过,玩的还算可以,就这样吧~

游戏画面是真的可以,就是机箱嗡嗡作响有些心慌,而且容量也很大QAQ为了玩这个删了好几个游戏。。。

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