哈喽大家好,我是小魏。前几天偶然看到一款名为《仙剑奇侠传:九野》的手游又要测试了,仙剑IP又出新手游了?抱着好奇的心态,我第一时间进入了游戏的测试服,想看看这又是怎么样的一款游戏!
【1】仙剑风的卡牌游戏
其实,现在大家并不会因为"仙剑"这个名字而给予这个游戏过高的期望。更何况这是一款卡牌游戏?
别激动,这款《仙剑奇侠传:九野》并不是目前大行其道的MMO手游,也并不是那种长线的卡牌养成游戏,而是一个拥有PVE和PVP的策略卡牌对战游戏。
游戏的人物画风偏向日韩漫画风格,不过很多卡牌的设计非常中国风,这种结合看起来还算舒服。在游戏中,你将看到仙侠系列中的众多经典角色以及九野的原创角色们。
而卡牌的种类丰富,风格颇有仙侠的感觉。目前游戏内的卡牌一共有水、火、风等九种属性,也有部署和法术两种卡牌类型。每种卡牌都拥有攻防属性和技能。
每套卡组为40张,多样的组卡套路依然是游戏的核心玩法。这一点都是熟悉的味道。那么《仙剑奇侠传:九野》的卡牌对战究竟是一种怎样的玩法呢?
【2】特色的对战玩法
说到卡牌对战,大家肯定会想到《游戏王》。还有一直很火的《炉石传说》。的确,卡牌对战游戏其实都是这种玩法,这款游戏也不例外。那么如何在大家熟悉的玩法中,加入更加有特色的玩法,这才游戏最应该要做的地方。
《仙剑奇侠传:九野》的特色玩法就是排兵布阵。这种设计,在游戏中演变成了"阵地"的概念。双方上阵的卡牌,会按照甲、乙、丙、丁、戊、己的顺序依次开始行动。
而两边相同位置上的部属卡或者法术卡都会同时翻牌上阵或进攻。这就很容易在对战中看到"同归于尽"的场景。当然,如果对位上没有卡牌,那么就可以攻击主将了。所以,思考卡牌的行动顺序,就成了制胜的关键。
而游戏的另一个设计亮点,就是"推挤玩法"。简单地说,就是可以用新的卡牌对已上阵的卡牌,在前、后、左、右四个方向进行推移,从而改变上阵卡牌的位置,也就改变了卡牌的行动顺序。
在新的回合开始时,推挤带来的变动是极大的。也就是说,你永远不知道,你对手的卡牌下一回合会出现在什么位置。这就大大增加了扭转战局的可能性。
最后,当达到一定的条件时,主将就可以使用技能,在适当的情况下使用,除了会发挥出强力的效果,当然还能够看到酷炫的动画。
总之《仙剑奇侠传:九野》的PVP玩法确实是有一些亮点可寻的。那么除了PVP,游戏的PVE玩法又是什么呢?
【3】引人入胜的冒险故事
作为一款打着仙剑旗号的游戏,剧情绝对是必不可少的。在《仙剑奇侠传:九野》的冒险模式中,为大家提供了全新的冒险故事,让玩家们在享受卡牌对战的同时,也能经历上一段引人入胜的仙侠之旅。
游戏的剧情线完成度很高,我们可以任意选择主线和支线剧情来游玩,剧情还会以这种选择对话的方式来开展。只是我还不知道,不同的选择对于剧情走向会有什么影响。
而这个"仙缘再续"则是再一次将我们拉回仙剑一的游戏故事中,再一次体验那段爱恨情仇的往事。那么,怎能没有这个经典的桥段呢?
另外,迷域和珍珑试炼是专门的PVE玩法,玩家们可以通过战斗和奇遇来强化套牌,获得法器。也可以解锁新的卡牌。当然也还有一些还未开放的玩法,让我们拭目以待吧!
【4】千篇一律的手游模式
《仙剑奇侠传:九野》依然逃不出如今手游的模式化。作为一款卡牌对战游戏,卡牌怎么获得呢?当然就是我们熟悉的"十连抽"。不过这个抽卡界面的仙剑玩偶还挺好玩的。
游戏的商店里依然有着各种各样的道具,氪金元素毫不掩饰。不过有一点值得注意,那就是有些道具是专门为冒险模式准备的,也就是说这些道具对于PVP没有作用,这也许就是单机玩家们的福利吧。
PVP玩法的天梯排名也是有的,只不过段位的名字不再是青铜白银黄金了。而论剑台对战,玩家们可以用随机套牌进行对战,算是一种平衡对战的玩法吧。
写在最后
《仙剑奇侠传:九野》是一种卡牌与仙剑的另类结合。在我看来,游戏不过是借助了仙剑奇侠传的招牌,在这个光环之下,游戏并没有过多的与仙剑产生共鸣。
其卡牌对战的特色玩法还是值得我们期待的。游戏目前处于删档测试阶段,所有玩家在IOS/Android双平台都可以参与游戏。
在这个游戏移动化的时代,我不希望仙剑的招牌最终变成了一种情怀……
我是小魏,你喜欢仙剑奇侠传的手游吗?
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