用剧情来推动玩法?Steam海盗游戏《ATLAS》神秘祭坛有重大作用

用剧情来推动玩法?Steam海盗游戏《ATLAS》神秘祭坛有重大作用

首页战争策略海盗神秘岛更新时间:2024-04-10

在不少体验过海盗题材生存类沙盒游戏《ATLAS》的玩家们的脑海里,这款Steam游戏最大的特征就是极高的自由度,这从多方面可以体现出来,比如游戏没有固定的剧情设计,不存在什么主线任务,玩家可以完全任由自己的想法发挥,从而体验到各种各样截然不同的特色职业玩法。这些玩法可能是官方提供的,也有一大部分是玩家脑洞大开的产物。不过最近开发团队公布的一段剧情故事,却将游戏的玩法引入到了剧情阶段。

这段长长的故事描述的是一个水手的奇特经历,他为了找寻一个神秘的岛屿,向商人出售了自己所有的值钱物品,孑然一身,无畏地踏上了探险之旅。尽管前路一切都是未知的,但是探索之心仍然火热。登上船只之后,水手经历了不少稀奇古怪的事情。

《ATLAS》的开发团队将未来海盗世界可能出现的玩法孕育在了这些故事中,从细节部分,玩家或多或少可以猜测出来接下来的新玩法。伴随着船只在海上的颠簸,水手似乎距离目的地越来越近了,这时候他看见了人们口口相传的巨大的雕像。这个雕像雕刻的是一个巨大的人头,逼真无比,眼睛闪烁着光芒,看上去非常瘆人。

水手知道自己离传说中的祭坛不远了,雕像就是一个明显的指示。祭坛才是最终的目标。靠近祭坛,氛围变得诡异,水手感到前所未有的惊慌,他躲在附近观察动态,这时候出现了一大批海盗,这些海盗着装相似,仿佛受到了同一个信念的指引,纷纷走入祭坛。这个祭坛或许就是未来《ATLAS》一切新玩法的起源。不知道大家对此抱有什么看法呢?来评论区说说吧。

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