哈喽大家好,我是小魏。上周《仙剑奇侠传七》的试玩版终于开放了。作为国产经典游戏IP,《仙剑七》这次沉浮5年,给我们带来的体验,究竟如何?
首先剧情方面,在《仙剑七》的故事背景中,凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派只能依靠法阵勉强抵抗。而《仙剑六》九泉的设定和人气角色"重楼"应该都会出现本作中。
画面方面,游戏场景刻画十分出色,画面色彩很艳丽,这种风格还是很讨喜的。人物建模整体也不错,不过面部表情还是比较僵硬的,国内游戏在这方面做得都不好。至于长相嘛,还是挺国漫的。
战斗方面,虽然我很喜欢回合制,但是《仙剑七》还是选择了即时制。场景中遇敌后直接战斗。战斗技能不是很华丽,相对比较朴实,竟然还有经典招式"万剑诀"!爷青回啊!
战斗手感一般,属于中规中矩的。但是技能释放的前摇和后摇都很长,放技能很不跟手,容易硬直。尤其是这个闪避操作,延迟很大。技能这情况我还可以理解,但是这个闪避希望官方一定要优化下!
设定方面,游戏的UI界面挺清晰的,可以说是《仙六》的升级版。值得一提的是,御灵系统再次出现,还有《仙二》经典御灵"蕴儿"!
另外就是全新的烹饪系统,不仅可以做菜还可以吃饭,效果则是以BUFF的形式体现。
城镇内NPC大都可以互动,并且都有环境音效。进入房屋后会自动切换为步行状态,当然贼不走空的搜刮必须还是有的!
最后就是大家很关心的卡不卡的问题,我是8700CPU 1060显卡的配置,1080P画面下无论是战斗还是过场偶尔还是会出现卡顿和掉帧的现象。
但基本还是很流畅的,流畅度可以接受。当然游戏BUG也是有的,毕竟还没发售嘛,这些都是可以继续优化的。
总体试玩下来,这次《仙剑七》确实给我带来了惊喜。作为一个仙剑老粉,我真的非常期待正式版的来临。
不知道从什么时候开始,"情怀"这个词在游戏圈变成了一种贬义。的确,现如今国产单机游戏已经百家争鸣,"仙剑"不过其中普通的一员。
曾经的辉煌应该成为继续努力前行的动力,而不是坐吃山空的绊脚石。游戏制作要向前看,不能总抱着情怀做事。我希望这次《仙剑七》能够做的更好!
作为一个玩家,我们不应该过度关注游戏之外的事情,更应该关注游戏本身。热爱就去支持,不喜欢也不要尬黑。因为在玩游戏的时候,大家都是一个快乐的玩家罢了……
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